OPPO受邀参GDC大会:手机端首次实现光追技术

3月21日 , 游戏开发者大会(GDC)2022在美国旧金山开幕 , 是全球规模最大的游戏开发者年度专业性质会议与展览 , 提供游戏开发者间的技术交流、获取灵感的平台 。
OPPO受邀参GDC大会:手机端首次实现光追技术
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2021年 , OPPO率先在Reno6PRO天玑1200版上实现《使命召唤手游》场景光追技术演示 。 在2022年GDC上 , OPPO再次升级光追技术 , 展示光追3D动态壁纸 , 通过技术算法优化 , 能带动更复杂的场景、更高阶的效果 , 让光追运行效率实现翻倍 。
OPPO受邀参GDC大会:手机端首次实现光追技术
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与上一代光追技术相比 , OPPO利用芯片的算力、自研的BVH解决方案及效果渲染算法优化 , 在壁纸中实现2021年没有的折射效果 。 本次光追技术采用混合渲染的方式 , 可以同时实现折射、阴影、反射以及算力需求极大的透明体光线折射效果的多种光线渲染效果 。
OPPO受邀参GDC大会:手机端首次实现光追技术
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当前移动行业的3D动态壁纸主要是离线渲染 , 一般是预先做好MP4视频 。 动态呈现则是通过播放预录视频的形式来完成 , 3D壁纸与用户之间的互动性较弱 , 且效果并不够逼真 。 OPPO本次光追壁纸是手机实时渲染的 , 通过陀螺仪与光追技术的加持 , 用户可以实现与屏幕的交互 , 旋转移动手机等方式 , 就能体验到不同手势下 , 壁纸上不一样的光影变化 。
OPPO光追3D动态实时可交互壁纸 , 首次在手机端实现光线追踪技术落地 , 预计2022年下半年在软件应用商店上线 , 并在特定机型上开启光追功能 。 同时 , 该壁纸开发工具将以SDK的形式在OPPO开放平台上线 , 自主设计光追壁纸 , 支持光源设计、光线效果自定义等玩法 , 让开发者、艺术家、设计师等自由创作 。
除了新的光追3D壁纸外 , OPPO同时致力于在手机侧为用户提供真实的视觉体验 , ColorOS12中的量子动画引擎功能 , 能将物理世界真实的力的反馈还原到手机中 , 让用户的每次操作 , 都有更强的真实感 。
OPPO受邀参GDC大会:手机端首次实现光追技术】编辑点评:从NVIDIA在2018年推出光线追踪技术之后 , 光线追踪技术已经实现从个人电脑到多场景的覆盖 。 在手机中加入对光线追踪技术的支持 , 也是目前最前沿的发展方向之一 。 OPPO推出光线追踪3D动态壁纸 , 是OPPO在光追技术落地的一次尝试 , 未来还将涵盖游戏和非游戏多个领域 。