看完今年新旗舰的各种buff,我发现原来最拼的不止手机厂商

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眼瞅着三月份就快过去了 , 2022年第一季度的新机潮也即将要落下帷幕 , 不知道差友们看完市面上那些已经发布的新机有啥感受?
托尼一路看下来最大的感受就是 , 今年的安卓厂商终于不再满足于影像上的比拼 , 而是开启了影像、游戏、音频、无线连接、AI应用体验、安全方面的全方位发力 。
像什么CyberFocus万物追焦、HyperBoost全链路游戏稳帧技术、全速天线矩阵系统、1000Hz电竞操控引擎、双TEE安全系统 。。。
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如今基本上每家厂商都有自己拿得出手的一项或者多项技术 , 而且取的名字也是一个比一个厉害 。
之所以各家厂商会把发力方向从影像转到其它多条赛道 , 一方面是由于它们都已不再满足于推出常规走量产品 , 想通过在各方面把用户体验打磨到极致走高端之路;
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另一方面其实也要得益于新的骁龙移动平台给手机带来的一系列技术支持 , 让这些厂商有了足够自由的发挥空间 , 从而有机会为我们打造出一台台各具特色的安卓手机 , 并有了向高端之路进一步推进的信心 。
可能很多差友还不知道 , 骁龙实际上早就已经不是单纯的一块CPU、芯片或者大家嘴上经常说的处理器 ,
如今它早已经是集成了一系列硬件模块、软件技术以及服务的移动平台 。
看完今年新旗舰的各种buff,我发现原来最拼的不止手机厂商
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除了给手机提供性能保障 , 骁龙移动平台在影像、游戏、音频、无线连接、AI应用和安全方面其实也有一整套完整的解决方案 , 而这也正是绝大多数厂商信赖并选择骁龙做高端的原因 。
咳咳 , 前面光听我这么说 , 有些差友可能会觉得我这是在尬吹 。
各位先别急着反驳啊 , 等我接下来给大家展开讲讲骁龙移动平台到底能给手机提供哪些具体的解决方案 , 你就会知道骁龙是真的有东西 。
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简单来说 , 为了帮助厂商提升手机的使用体验 , 截至目前高通一共在自家骁龙移动平台上推出了四大子品牌 , 它们分别是——
面向游戏的SnapdragonEliteGaming、面向拍照的SnapdragonSight骁龙影像技术、面向音频的SnapdragonSound骁龙畅听技术 , 以及面向无线连接的SnapdragonConnect 。
尽管这些子品牌的名字看着有些复杂 , 但是各位可别小瞧了它们 , 我可以毫不夸张地说 , 以上四个中随便拿一个出来都足以成为一款手机的核心卖点 。
咱们一个个说 。
看完今年新旗舰的各种buff,我发现原来最拼的不止手机厂商】SnapdragonEliteGaming一开始是随着骁龙855一同发布 , 它是高通专门针对手游而优化 , 能从软硬件层面给手机带来绝佳游戏体验的一系列技术和优化方案的集合 。
看完今年新旗舰的各种buff,我发现原来最拼的不止手机厂商
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早在前几代SnapdragonEliteGaming , 高通就通过提供新一代图形驱动 , 更出色的物理渲染技术等手段 , 把True10-bitHDR和144Hz高刷游戏体验首次带到了移动端 。
而随着去年全新一代骁龙8移动平台的发布 , 第4代SnapdragonEliteGaming也是重磅登场 , 到如今它已经拥有50多项游戏特性 , 涵盖了画面、操控、音效等多个层面 。
在它这次新增的诸多特性中 , 就有包含一项移动端首创的立体渲染技术 , 这项技术可以用于打造逼真的烟雾效果 , 让烟雾能在环境中飘散和流动 , 从而使游戏画面变得更加真实 。