为什么骁龙8不叫处理器,开始叫“移动平台”了?( 二 )


除此之外 , 高通也在与目前主流的游戏引擎公司Unity以及虚幻引擎的开发商EpicGames合作 , 将Unity游戏引擎以及虚幻引擎移植到移动设备领域 。
比如今年就将3A游戏在模拟环境中的环境光交互时重点使用的技术:空间环境光遮蔽带到了移动端 。
为什么骁龙8不叫处理器,开始叫“移动平台”了?
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SnapdragonEliteGaming所带来的提升是全面的 , 能够让骁龙8移动平台有着端游级的游戏体验 。 除了高通在为此一直努力 , 各大手机厂商也都在此基础上 , 提供了各自手机在游戏、性能等方面的性能优化方案 。
比如红魔作为一款顶级的专业游戏手机 , 就以骁龙8移动平台为基础 , 推出了自家的:红魔Arc性能增强系统 , 包含了MAGICWRITE快速读写技术、RAMBOOST内存加速技术、MAGICGPU图像增强技术 。
结合骁龙8强大的CPU和GPU能力 , 能够大幅度提升读写速度、内存性能 , 以及画面绘制渲染能力 , 保证日常使用以及游戏时的帧率稳定性 。
两者相互配合 , 实现更加稳定的高帧率游戏画面输出 , 让游戏手机真正发挥了存在的意义 。
realme也根据骁龙8移动平台强大的图形性能 , 针对性的加入了GT模式3.0 , 能够根据不同游戏实现不同的性能调度 , 在保证帧率的稳定性的同时 , 还能很好的降低功耗 , 再有智能场景预判的加入 , 能够给予负载场景更多的性能支撑 。
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GT模式中 , 也包含了GPU异构渲染技术 , 从软硬件协同的角度 , 让GPU图形处理整体效率提升 , 并且有效的降低了部分功耗 。
Redmi同样也针对性的进行了算法改进 , 不过对于图形性能来说 , 更多是辅助性质的优化 , 能够让文件拷贝性能提升300% , ROM随机读写性能提高20% , 解压缩性能也提升了100% , 统称为IOTurbo算法 , 能够让消费者体验顶级图形画面的同时 , 增强整体的游戏体验 。
除此之外 , 很多手机厂商都在基于骁龙8这个顶级的移动平台 , 来针对性的进行性能上的优化 , 而这 , 正是骁龙移动平台技术更新 , 所带来的影响 。
移动平台 , 带来的更是整体的提升
身为移动平台 , 骁龙8自然不会只在性能上有所进步 , 除了CPU和GPU , 高通在影像、连接、安全等领域也有着旗舰级别的技术和领导力 。
在骁龙8移动平台中 , 影像也是非常重要的一环 , 骁龙8支持SnapdragonSight骁龙影像技术 , 带来了首个面向移动设备的商用18-bit三ISP 。 值得一提的是 , QualcommSpectraISP正是骁龙影像体验的核心 , 它每秒能够捕捉数十亿种色彩、每秒处理十亿级像素 , 在骁龙8上拥有三个ISP , 它的实力更是大幅度提升 , 甚至能让手机实现三颗摄像头同时录制 。
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骁龙8移动平台中的QualcommSpectraISP , 还支持18-bit , 超过了许多专业相机的配置 , 在色彩和光线数据捕捉上有着巨大飞跃 , 直观一些讲 , 它能够提供更平滑的渐变 。 天空颜色变换的照片和视频将比以往任何时候都更平滑、更惊艳 。
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此外 , 高通骁龙8移动平台还采用了第7代高通AI引擎 , 张量加速器速度和共享内存均提升至前代平台的2倍 , 能够让摄像头采用更多AI特性 , 让计算摄影成为照片拍摄的基础 , 在人脸检测和面部细节方面 , 都有了出色的表现 , 在人脸检测时也支持更出色的自动对焦、自动曝光和自动白平衡与细节 , 手势检测让用户无需按下任何按键即可拍照 , 还有基于AI的视频背景虚化等特性 。