网络安全|头戴耳机战神漫步者G4 S雷霆版终于上市,体验之后我愿称最强外设( 三 )


③LOL

作为MOBA类的王者游戏 , LOL(英雄联盟)自然是受众面最大的游戏 , 在本次体验测试中 , 主要针对语音交流方面进行体验测试 。
在体验中 , 拥有外接麦克风的HECATE占有了绝对优势 , 说话没有杂音没有喷麦 , 对话十分清晰流畅 。 而相对应的 , Beats虽然也可以较为清晰的听到通话 , 但如果声音不大的情况下 , 会出现声音大小不稳定的问题 。
④手机游戏体验综合测试(包括Moba、FPS等市面主流游戏)PC游戏的体验很好 , 但毕竟 , 现在手机电竞也成为主流 , 况且大多数情况下 , 手游的时长也远长于PC游戏时长 , 所以接下来我们对两款手游也进行测试 。

实际上 , 这款TX适配器是可以拆开的 , 可以拆开成为接手机和接PC的模式 , 这两种模式下都是免驱动进入“Flash Speed”私域极速蓝牙模式 。
①LOL(手游)

英雄联盟手游对于游戏体验的要求 , 与PC相似 , 但因为手机的限制 , 一般游戏内对话和游戏音效延迟的问题也十分重要 。

但在体验评分上 , Beats的评分与PC版相比进一步下降 , 主要原因除了高延迟以外 , 佩戴的不舒适感也非常影响游戏体验 。 另外接入蓝牙后 , 导致游戏出现了一定的延迟波动 , 主要原因在于2.4Ghz蓝牙与2.4Ghz Wifi有交叉干扰的问题 , 而“Flash Speed”的极速蓝牙模式则可以避免这一问题的发生 。
②原神

原神这款游戏就不太在意延迟的问题 , 但因为美术和音乐极为优秀 , 使得耳机的音质、音效必须达到一定程度才可以完美体验这款游戏 。

在主观评分中 , 没有出现太严重的两极分化 , 但是得益于漫步者多年的音频设备调校能力以及40mm钕铁硼单元 , 实际的音质效果并不属于某些专业音乐耳机 , 但受限于解码协议支持的问题 , SBC与AAC之间仍有一定的区别 , 但对于游戏体验而非专业音乐发烧友体验而言 , 只要声场强大、低音强劲、人声饱满 , 就足够了 。

从测试结果来看 , 五位参与本次体验测试的小伙伴对这款漫步者HECATE G4 S雷霆版 超低延时双模蓝牙游戏耳机赞誉有加 , 尤其在主观感受部分 , 如FPS游戏所必须的听声辨位、空间立体反馈都有不错的表现 , 在专业测试工具的验证下 , 私域蓝牙延迟真的令人惊喜 。 在蓝牙延迟超低的情况下 , 音质音效仍然保持着中高端游戏耳机的水准 , 虽然比不过专业的音乐耳机解码 , 但在游戏电竞领域已经是鲜有敌手了 。

而在充电续航方面 , 漫步者G4 S也带来了足够的诚意 。
相比于Beats老旧的Micro-USB接口 , 漫步者G4 S的Type-C接口更为主流 , 长达46小时的续航时间 , 也让游戏体验不会因为低电量而终止 , 适配器接口类型使用标准type-c , 兼容手机/平板/PC/游戏主机等支持标准HID输出的接口设备 。

作为一款电竞蓝牙耳机 , 它看起来或许与那些高级电竞设备相比平平无奇 , 但是如果我一样更关注于耳机的延迟、音质、性能和通用性 , 那么作为价格适中又拥有双模蓝牙技术优势的漫步者G4 S雷霆版耳机 , 或许是16-25岁热爱游戏对延迟敏感度相对高、对游戏声效要求高 , 同时追求一机多用 , 超高性价比外设的大家伙最好的选择 。