许愿池边又迎来了一场看似前途未卜的许愿活动 。他张大了眼睛,摒住了呼吸,死死盯着泛起的水花 。过了两秒,他像一只漏了气的皮球一样瘪了下去 。这是他第十二次投掷金币了,失望像涨潮的海水从心底深处开始肆意蔓延,跟这指甲盖大小的许愿池形成了巨大的反差 。坐在一边的朋友见状,一把夺过手机……
一次没有,就再来一次 。大家都喜欢撞大运、中头奖、被幸运女神照顾 。于是,游戏开发商们也是对症下药,这种“开箱子”的游戏环节,可以说是屡试不爽 。实际上,几乎没有人真的拔得头筹 。即使有,也极可能是内部工作人员,俗称“游戏托” 。很多时候,玩家会不甘心而继续尝试,比如:刷装备 。刷出来的大部分,都是中看不中用 。要是真的人品大爆发,刷的时候爆出了极品稀有装备,那就可以乐个好几天啦 。
一个套路玩久了,容易不得玩家的心,因为失去了新鲜感嘛!固定的爆率下,定高了,游戏发行商觉得利润在少,定低了,玩家怨声载道,甚至都不买账了 。穷则变,变则通 。比如把固定的爆率改成了动态调整的爆率 。一下子大变样 。动态爆率,就好比拿肉骨头逗小狗 。重在逗的乐趣,几个回合之后,也逗累了,小狗狗也玩累了,肉骨头就到口了 。
充满变数的困难和挑战,会带来成就感和乐趣 。动态爆率成了游戏开发商手中的点金石 。那么在这样的一个游戏世界里,玩家是否有权力知晓有关这个世界的所有信息呢?比如“爆率”,比如游戏规则背后的“秘密” 。在真实的世界里,天有不测风云,尽管勤劳、勇敢、智慧,还是不能穷尽天机 。游戏世界因为是人为建造的世界,所以各个细节、角落、元素都很明确 。如果没有显而易见的答案,为什么不试一试各种方案?
【怎么判断游戏托,游戏中的,托,是什么意思?】近期有游戏平台提出游戏应该公布爆率的观点,这着实是一件很有意义的事情 。除了研发、运营、媒体,玩家也将参与有关“游戏机制设定”地讨论了 。有关“公开爆率”的讨论是一种希望,未来应当有更多的讨论 。玩家为什么不能自己调整爆率呢?凭时间、金钱、本事玩的游戏,还不能自己设置参数?不能自己选择难度?
为什么不能让玩家在游戏世界里既当裁判,又当运动员呢?玩家也可以是游戏世界的王,而不仅仅是制作人们 。
文/良宵听雨 。授权“游戏夜读”发表 。
文章插图
游戏中的,托,是什么意思?
托的作用主要是拉动游戏里面的充值和消耗,要想达到这一效果,第一 抬高物价,跟抬高房价一个样,房子2000块一个平方的时候没人关注,房子两万块的时候就有人关注了 。
游戏里面的物价必须太高,不然怎么刺激消耗?
第二 跟玩家玩欲擒故纵,装备不能弄成全服第一,不然那些能花钱的 一看到,怎么也超不过这些托,就不玩了 。
第三 挑起玩家争端,天天对骂和口水,打架才能大量的刺激玩家消耗 。
其实还有一个托:公会,这个托儿比游戏里面的GM,其实这不是严格意义上的托,公会要出名,或者说更出名,就得在游戏里面天下第一,公会出了名可以招到更多会员和玩家,其中就有少部分RMB 玩家,可以更加壮大他们的实力,这个跟免费游戏的初衷不谋而合 。生活在这个缺乏诚信托的社会,希望大家都能抱以平常心,自己去公众号《就玩手游》了解一下 。游戏里面要擦亮眼睛,别被托玩了 。
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