什么叫游戏产业,游戏行业都是靠什么赚钱的?

经过十年的快速发展,不论是市场规模还是用户数量,中国早已成为世界游戏行业的“头号玩家” 。


继EDG夺冠后,11月21日晚间,《英雄联盟手游》举办的首个官方全球电竞赛事破晓杯迎来总决赛,来自中国赛区的DKG战队以4:2击败TT战队,夺得总冠军 。


连续在全球大赛中多夺冠,这在十年前几乎不可想象,随着国内游戏市场不断扩大,这类夺冠将不再是新鲜事 。


据全球知名游戏数据研究分析公司Newzoo发布的《2021年全球游戏市场报告》,2021年,预计亚太地区凭借882亿美元的市场规模成为全球游戏收入占比最高的地区,达全球游戏收入的50.2% 。其中,中国市场将凭借456亿美元的收入成为亚太地区最主要的游戏收入贡献者 。


“中国游戏厂商早已告别‘躺着就能赚钱’的时代,用户不再是韭菜,唯有精良的制作才能打动玩家 。
规模、收入均翻倍,过去十年,是中国游戏市场飞速发展的十年,市场规模、企业市值、玩家数量等均大幅增长 。


根据前瞻产业研究院数据,2010年中国游戏市场用户规模约为1.96亿人,2014年约为5.17亿人,截至2021年6月底,全国游戏市场用户规模为6.67亿人 。


2014年以来,中国游戏市场实际年销售收入持续提升,从2014年刚过千亿元规模,增长至2020年约2787亿元 。


与此同时,中国自主研发游戏市场份额持续提升 。2014年,中国自主研发游戏占国内市场份额比重为63.5%,2020年,这一比重提升至86.2% 。


【什么叫游戏产业,游戏行业都是靠什么赚钱的?】在此背景下,不少游戏公司登陆资本市场,市值迅速攀升 。Wind数据显示,截至11月26日收盘日,31家A股游戏公司总市值(含限售股)相较上市首日的总市值,有27家上升 。


截至11月26日收盘日,三七互娱(002555.SZ)总市值为526亿元,上市首日市值仅为25亿元;巨人网络(002558.SZ)总市值为206亿元,上市首日市值为23亿元;吉比特(603444.SH)总市值为270亿元,上市首日市值为55亿元 。


和欧美日韩游戏厂商着重发展高投入、高品质的端游不同,中国游戏厂商因移动互联网的崛起而另辟蹊径,重点发力低研发成本的页游和手游,打造轻度游戏,降低游戏门槛,从而快速扩大玩家规模 。尤其在手游端,中国厂商一跃成为全球游戏市场不可忽视的存在 。

什么叫游戏产业,游戏行业都是靠什么赚钱的?

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游戏行业都是靠什么赚钱的?
游戏行业各有手段,赚钱靠的都是一些人民币玩家 。官方游戏主要靠自身流量资源做推广获得玩家,比如腾讯 。没有流量资源就只能依靠各个平台推广,或者依靠一些有流量的公众号,发布站,贴吧打广告获取玩家 。
其实在官方游戏之下,还有相当一部分地下产业链,那就是私服 。
就拿传奇来举例,传奇私服已经纵横游戏地下产业链十几年,赚到钱的人相当多,十年前甚至更早的掌握传奇技术私服的开发者,一年上百万甚至几百万不是传说 。
最火爆的时候,只要你会开,一年几十万随便赚,不过随着七零后,八零后玩家年龄增长,慢慢一大批玩家退出了游戏消遣,到现在为止玩家群体已经大量衰减 。
在这之前三五年之间,随着移动支付的风口,传奇又小爆了一把,因为移动支付大幅度让游戏充值变得简单 。游戏开发者获得了这个支付便利的优势,收割了一部分利益 。
但是由于私服的管理漏洞,市场的杂乱,基本处于无人监管状态,随着网络赌博的兴起,传奇私服部分不法分子,利用传奇这个窗口,收割了大量游戏玩家,开设网络赌博,挂着羊头卖狗肉,让本来就见不得阳光的私服地下产业链,彻底沦为了犯罪的工具 。
大量的游戏玩家被诱导进网络赌博的套路,韭菜直接一波割完,可以说现在还在玩传奇私服的玩家,几乎80%都玩过或者参与过赌博服 。
赌博服的出现,让这个阳光下的产业链彻底断送了生机,变成一个彻头彻尾的黑色产业链 。
再一个,传奇私服各种工具,比如登录器,外挂,插件等等 。开发者为了获得玩家流量,彼此之间争夺厉害,于是各种病毒,劫持驱动直接自带在外挂,登录器中,只要玩家运行了这个登录器或者外挂,病毒自动植入电脑,操纵者后台释放劫持病毒,让你的电脑中毒,只要你电脑打开一些网站,便会自动跳转到病毒操纵者指定的网址,从而实现流量劫持,在这个流量开路的网络世界,拥有流量就等于拥有利益 。
总之,一个地下产业链现在已经完全变质,黑色,黑暗,无所不用其极,大批玩家果断弃坑 。
传奇……一个被彻底玩坏的游戏!!!


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