游戏本正逐渐成为PC产业中利润最丰厚的细分产品 游戏本一般能用几年

游戏本一词与上网本一样,仅是为了市场细分而上线的产品名字,所说游戏本,就是主推游戏性能的笔记本 。游戏本并没一家公司或者一个组织发布一套规范 。但一般来说,系统配置可以达到一定的游戏性能的笔记本才能算是游戏本,游戏本必须拥有与台式机相媲美的强大性能、但机身比台式机更便携、外型比台式机更美观 。从Alienware逐渐,玩家们逐渐开始接受游戏笔记本(通称游戏本)这一独特的分支定义 。
在近10年时间内,笔记本市场整体慢慢下降,受平板、手机等移动终端的冲击危害十分明显 。但逆势增长的游戏产业却让游戏本这一支系在10年期限内慢慢健康成长,并经历过多个小时代的变迁 。到今天,游戏本早已悄然间占据着笔记本厂商盈利点大江山半壁 。而随着互联网营销的普及及其众多新兴品牌的崛起,游戏本市场好像已经进入了一个全新的时期 。游戏本正逐步形成PC产业中盈利更为可观的细分商品,变成各种厂商的战略要地 。
【游戏本正逐渐成为PC产业中利润最丰厚的细分产品 游戏本一般能用几年】

游戏本正逐渐成为PC产业中利润最丰厚的细分产品 游戏本一般能用几年

文章插图
游戏本一般都是由标压处理器高性能独显的关键构成,例如最新 8核16进程锐龙R7-5800H CpuRTX3060 显卡的拯救者R7000P 2022,设备的排热出色,入门级游戏本的整机功耗都在 100W 上下,排热设备出色的贴近 200W,而轻薄本都在 30W 上下,50w 的散热是顶尖的啦,因此游戏本的关键性能会比轻薄本出色,不论是 CPU Cpu或是 GUP 显卡,合适用于干重活,例如专业级别的视频编辑、3D 模型和渲染、3A 游戏或是吃鸡等大型网络游戏等 。
除开关键性能外,游戏本内部的扩展性是轻薄本不能比的,游戏本基本都是选用双插槽的内存设计,内存可自己更换,至少支持拓展至 32GB,并且会预埋 1 个 M.2 硬盘接口,轻薄本基本上是没啥扩展性的,并且由于机身偏厚,USB 等插口特殊的丰富,像 RJ-45 有线网口、SD 读写器等,基本都是有使用的 。
因此,假如你笔记本使用要求中,必须用于干重活或者对扩展性要求很高,那样你依旧应该选择游戏本,由于轻薄本根本不能满足你的要求,挑选并不是千篇一律的,必须按需购买 。