软件|推荐设计师都在用的8大软件

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【软件|推荐设计师都在用的8大软件】毕业之后从事了产品经理的工作 , 但是由于自己社恐的属性 , 所以毅然决然改行到了与人打交道更少的UI设计行业 。 一开始也是什么都不懂 , 找了一份工作基本处于打杂的状态 , 每天回家就练习一些简单的设计 , 日积月累终于靠自己的努力慢慢开始接设计任务 , 才走上这条路 。 作为新手 , 学习UI一开始首先是要掌握UI设计软件 , 下面我将自己使用过的软件进行对比 , 盘点出8个知名设计软件 , 供大家参考哦!
Pixso我用Pixso一开始主要是因为它对小白很友好 , 功能精简 , 相比起PS这类“庞然大物”更容易上手 , 同时它内置了模板与组件资源 , 当你不太会创作时 , 可以复用社区的设计模板 , 在此基础上再进行二次创作 , 通常只需要花费较少的时间基本上就可以完成大概的设计 。
它的UI功能也非常全面 , 矢量网格、组件和样式、团队资源库、自动布局全都具备 , 并且支持sketch和XD的导入导出 , 从其他软件上迁移过往的设计文件也很方便 。

FigmaFigma在最开始开发的时候就在致力于解决在线设计的问题 , 所以在在线协同办公方面它有着非常大的飞跃 , 在其他软件才开始接触在线协同设计的时候Figma早就已经开始主打web协同办公的理念 , 所以在这方面有需求的设计师们可以尝试!

墨刀墨刀算是一款轻量级的图像设计软件 , 支持web和客户端双重操作 , 能够多人协同 , 基本上拥有UI设计软件大部分共同的功能 , 而且!它还有移动端版本可用 , 直接在手机上就可以查看设计内容 , 这个功能在出差的时候相当有用 。

Sketch如果你擅长用ps和fireworks那么Sketch绝对是你非常容易上手的软件 , 因为它的功能基本上是可以替代这两个软件的 , 有一个优点是目前许多ui设计师非常喜欢的那就是它的绘图是矢量的 , 画布可以无限大小 , 给创作者提供了没有限制的创造条件 。

PrinciplePrinciple是可以跨越网页 , 客户端 , 移动端三端口操作的交互式设计工具 , 它与一些静态的设计工具有些许不同 , 这款软件的设计原理需要以平滑的60帧/S动画设计 , 咱们不需要深究这到底什么意思 , 总之就是很厉害 。。。

Axure RP这个软件的功能相对于前两个来说 , 功能要强一些 , 主要优势的地方在于它可以添加更多的事件 , 支持条件事件 , 还可以根据if条件语句设置文本内容 , 还可以从‘更多事件’选项去查看所有交互型事件 , 给用户在其他软件没有过的体验 。

Photoshopps的功能有多强大咱就不再说了 , 据我了解 , 把性能设置到70%左右是可以达到PS使用的最佳性能的 , 再就是多了解一些它的快捷键 , 因为一般情况下设计一个产品需要操作的步骤太多了 , 所以尽可能做到熟能生巧 。

Illustrator这算是一款全球都比较有名的矢量图像软件 , 功能强大 , 用户体验好 , 反是使用ADOBE系列软件的人基本都会涉猎 , 尤其在印刷出版领域几乎没有其他软件可以和它抗衡 , 基本上一些原创类型的设计师和画家等等人士都很依赖这个软件 , 可以说是艺术设计软件中的佼佼者 。