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每一个在发布会上号称自己是“驯龙高手”的手机品牌 , 最终你们会尴尬地发现 , 他们其实都是“锁匠” , 只会用锁频、限制CPU性能来解决问题 , 其中也包括最新发布S22系列的三星 。
日前 , 有一位韩国网友在体验三星S22 Ultra的时候发现 , 手机在游戏过程中 , 竟然出现了卡顿 , 这与三星S22 Ultra顶级旗舰手机的身份极不相称 , 经过一番研究 , 最终他发现 , 事情的原因竟然是三星S22 Ultra内置了三星游戏优化服务GOS 。
【三星s22|三星S22也没逃脱“锁匠”,内置限频程序惹众怒,上万APP受影响】简单说 , 三星通过内置GOS来限制CPU性能 , 通过降低芯片功耗 , 来保证手机的日常使用 , 提升手机续航时间 。
但是 , 韩国网友对此有个形象比喻 , 这就像是买了一辆时速300公里的跑车 , 厂商却为了安全考虑 , 给它限速到150公里 , 然后在广告中依旧宣传它是超级跑车 , 这名网友直言不讳地说 , 这就是一种消费欺骗行为 , 要求三星尽快解除GOS限制 。
而且更关键的是 , 有一份多达10000个APP的名单表格也随之曝光 。
据韩国网友说 , 表格上的APP都被GOS限制了CPU最高频率 , 其中不仅有游戏 , 还有诸如Instagram、Office等其他视频、办公类的应用程序 , 进一步点燃了三星S22系列用户对三星的不满情绪 。
当然 , 这么做的并不止有三星一家 , 之前看过大米评测所做的 , 各家骁龙8 gen1手机横评视频 , 你就会发现 , 除了moto , 像是小米、iQOO、一加、Realme都有类似于锁频、限帧的操作 , 来平衡手机功耗 。
此时你也许会夸moto良心 , 但moto所付出的代价就是 , moto X30的手机续航明显不如其他机型 。
其实在这里 , 手机厂商陷入一个两难境地:为了保证手机续航 , 对处理器性能进行限制 , 这本意是好的;但限制了处理器频率 , 又会让消费者无法体验到极致性能 , 消费者又会感到被欺骗 , 这两条就把手机厂商逼到了死胡同 。
所以说无论是三星的GOS , 还是其他国内的手机品牌 , 造成这一系列问题的根源 , 就是这次骁龙8 Gen1太拉跨 。
据传之前三星oneUI当中就有GOS , 但是用户可以手动删除 , 随着后来系统升级到oneUI4.0 , GOS就无法被删除 , 还有 , 据称三星电子内部已经针对此事进行调查 , 或许在日后会有官方解释 。
最后 , 当年iPhone6S因为“降频门”被很多消费者抨击 , 没想到现在几乎同样的剧情又再次上演 , 但不同的是 , 当年iPhone6s是在发布三年之后 , 才发生“降频门” , 如今骁龙8 gen1手机刚上市不到半年 , 就各种锁频、降频、限频 。
比之iPhone6s当年 , 有过之而无不及 。
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