在 Steam 创意工坊社区以及各种同人游戏创作者的推动下,Mod 已经成为了游戏体验重要的一部分,不仅让丰富了游戏体验、拓展了游戏生命周期,也推动了游戏销售。
当然,有卡普空这样开放的游戏公司,自然也有保守的公司,热门游戏《最终幻想 7 重制版》虽说登上了 PC 平台,但其人物建模却不含身体部分,人物衣服后是空白。
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▲ 即便拆分了人物模型,网上仍然有大量蒂法服装 Mod
除了节省开发成本,业界普遍认为这是开发方 Square Enix 不希望玩家制作出格的人物 Mod。
一般而言,Mod 扩展只要不采用收费模式,不少游戏公司都不会干扰制作和发布,这也是保护游戏版权的一种方式。
但游戏人物改造 Mod 就不一样了,修改版有好的自然就有不好的,站在游戏制作人的角度,游戏是他们最珍视的作品,就像是孩子一样,自然不希望被恶意修改。
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对于游戏公司而言,虚拟游戏人物是重要的资产之一,具备极高的商业价值,LV 就曾邀请《最终幻想》系列的人气角色雷霆作为代言人,过于恶搞的 Mod 会影响游戏人物的形象。
尤其是如今动作扑捉技术的流行,让真人演员也开始进入游戏当中,《审判之眼:死神的遗言》的主角就是日本超人气演员木村拓哉,演员出色的表演为游戏加分不少。
前段时间审批系列开发方世嘉和木村拓哉的演艺经纪公司杰尼斯产生了分歧,游戏新作《审判之逝:湮灭的记忆》可能是木村主演这一系列游戏的最后一作了,原因是世嘉要将该游戏系列移植到 PC 平台上。
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杰尼斯历来对旗下艺术实行严格的形象管理,一旦审判系列上了 PC 平台,公司就很难阻止各种游戏 Mod 出现,木村本人的形象就不可控了。
像任天堂、迪士尼这样的公司,旗下经典 IP 能为其持续不断地创造利润,严管管理 IP 形象也就不奇怪了,而游戏 Mod 这种自由度极高、修改程度高的内容更是重点关注领域。
投诉 Mod、向作者发送律师函,类似的事情每年都有,这两家公司也都曾被冠以「最强法务部」之名。
作为玩家,我们能看到《生化危机 4》高清重制 Mod,除了 Albert Marin 和 Son of Persia 两位制作人员的努力,卡普空的开放态度也是助力之一。
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