影驰|影驰RTX 3050金属大师Mini评测 溢价也值( 六 )


《逆水寒》DLSS模式对比
画质说明
在《逆水寒》的DLSS测试中 , 我们将画面设置为4K分辨率 , 画质为预设最高 。 通过关闭、快速、超级性能 , 3种不同模式来进行帧数以及画面的对比 。
首先在关闭DLSS中 , 游戏帧数为26帧原生画质 , 打开DLSS快速模式后为41帧 , 而打开DLSS超级性能模式后为57帧 。 通过放大图片不难发现原生画质和DLSS快速模式的区别很小 , 而DLSS超级性能模式中角色背后的装饰会变模糊 , 以及木条箱的纹理边界会有较明显变化 。 但帧数提升却非常明显 。
《永劫无间》DLSS模式对比
在《永劫无间》的DLSS对比中 , 原生画质大家可以注意角色发带的编制质感 , 每一根发丝边缘都较为清晰 , 同时肩部的服装花纹也有较为明显的凹凸感 。 在DLSS打开后 , 由于其工作原理就是缩放后 , 再由AI算法放大进行边缘重建 , 所以在质量模式中 , 发丝就会丢失部分细节 , 但如果不细看很难发现 , 同时发带的细节也保留的相当完好 。
而在DLSS性能模式中 , 头发的质感则更差一些 , 并且发带的编织感有明显下降 , 另外腰间的配置边缘也会变模糊 。 最后在DLSS超级性能模式中 , 角色整体则会较糊 , 无论是头发还是服饰 , 所以如果不是非常追求高帧数的玩家 , 不建议开启DLSS超级性能模式 。
【影驰|影驰RTX 3050金属大师Mini评测 溢价也值】08 附录2-Ampere新特性
好的硬件没有软件的加持 , 相当于空有长柄没有枪头 , 想要发挥十成威力则必须软硬搭配 , 反之亦然 。 此次随着发布会共同推出的还有以下几项非常值得大家关注 。
NVIDIA Reflex
以往我们关注延迟大多从显示器上了解到几毫秒极速响应 , 但那只是作为最终端的显示输出效果 , 你是否想过从系统内部到实际看到的画面有多大延迟?
NVIDIA Reflex
在20系显卡中NVIDIA反复提及的“帧能赢” , 在30系显卡中也做了更进一步的突破 , 除了NVIDIA将推出自己的电竞显示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS , 还有NVIDIA Reflex技术 。
以往如果想测量系统延迟需要高速相机以及定制的LED鼠标电路 。 而使用带有NVIDIA Reflex技术的显示器将内置精确的延迟分析工具 , 可在CPU和GPU中优化渲染管道 , 极大减少延迟时间 , 将系统延迟整体降低至30ms以下 。 不过就像图中所示 , 为此你需要一个支持反射延迟分析的鼠标 。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且专业的直播软件 , 它的强大之处就在于主播不再需要任何的背景布置 , 只需要一个普通的摄像头和一张GeForce RTX系列的显卡即可 。
宠物派对直播
这款软件可以让你杂乱无章的房间立即变成直播间 , 其内置了音频降噪、背景虚化、虚拟背景、头部追踪等功能 。 NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通过DGX超级计算机深度学习而来 。
NVENC编码
同时RTX 30系显卡拥有目前最好的硬件解码器 , 大部分用户的电脑在直播时打开OBS推流后CPU占用会直接飙升到50%左右 , 而基于GPU的NVENC解码可以极大地减轻CPU负担 。
NVIDIA Studio
对于内容创作者来说 , 提到软件可能大部分只会想到内容创作的相关软件 , 但NVIDIA专为内容创作者推出的NVIDIA Studio驱动则是承担着连接创作软件和显卡功能的关键 。
NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驱动经过更新与优化 , 对于最新版本的Adobe系列软件支持更为稳定 , 同时附带更出彩的创作功能 。 利用NVIDIA CUDA技术 , GPU加速特效可实现更快的实时视频编辑并加速渲染输出 , 并让原本只能进行软件编码输出的视频轻松得到硬件的支持 。 另外在AI计算方面的优势 , 包括自动标记片段、特效追踪和人脸识别等功能 , 都有显著的速度提升 。