另外最新发布的《彩虹六号:异种》则非常友好 , 由于这款游戏带有DLSS超级分辨率技术 , 所以我们的测试成绩均在DLSS质量模式中所得 。
《彩虹六号:异种》1080P分辨率各画质测试
《彩虹六号:异种》的画面设置非常丰富 , 官方预设就有7档 , 另外这款游戏不管在何种档位下都会默认开启动态分辨率 , 我们测试时会将该选项固定为100% 。 可以看到有了DLSS的加持 , 即便是RTX 30系最入门的显卡 , 也能够轻松达到电竞级水准 。
《地平线5》1080P分辨率各画质测试
《地平线5》则是一款下限很低 , 上限也很高的游戏 。 在游戏的Benchmark跑分测试中 , 有详细的性能记录 。 其中在超高画质下 , 影驰RTX 3050 金属大师Mini的跑分即可达到65帧的流畅运行标准 。 并且在此预设下 , 光线追踪质量依然是高 , 玩家可以充分享受到光追带来的真实墨西哥之旅 。
《刺客信条:英灵殿》游戏测试
《刺客信条:英灵殿》在实测中我们依然采用最高画质 , 结果其实与《地平线5》差不多 。 如果适当降低预设 , 完全能够达到流畅运行的标准 。
《无主之地3》游戏测试
《无主之地3》是一款采用了卡通渲染风格的游戏 , 它对于性能要求的下限很低而上限又很高 , 并且这款游戏的跑分也很符合三款显卡的性能规律 。
《光明记忆:无限》游戏测试
《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列 , 正式版已经在steam发售只要48元 , 属于小品级游戏中的大制作 。
另外我们在测试的时候由于无法关闭光追选项 , 故所有测试成绩均为“RTX 最高/DLSS 质量”模式下进行 。 这个演示demo涵盖了大量光追元素 , 即便是旗舰级的RTX 3080 , 在4K分辨率下也无法达到60帧的流畅效果 。 不过实际在游戏中 , 可以关掉光线追踪选项 , RTX 3050完全能够达到60帧 。
《边境》游戏测试
在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中 , 情况基本与《光明记忆:无限》相同 , 测试条件均在“RTX最高/DLSS质量”下进行 。
05 功耗及温度测试
功耗测试中 , 我们选择FurMark软件进行拷机测试 , 并采用GPU-Z检测温度 , 功耗仅计算显卡自身 。
功耗测试(点击查看大图)
影驰RTX 3050 金属大师Mini经过我们的实测在满载状态下单卡功耗为107W左右 , 但是可以看到下面新增的TDP项 , 即便GPU满载 , 也只达到了82.2%的水平 。 所以根据这个来计算 , 如果达到100% TDP , 确实为130W左右 。
温度测试
温度方面 , 本次的影驰RTX 3050 金属大师Mini经过25分钟左右的拷机 , 温度稳定为65℃左右 , 最高达到67℃ 。 相较于双风扇或三风扇散热的显卡来说 , 这个温度会高一些 。 但作为单风扇散热 , 兼容ITX机箱的小卡来说 , 这个温度已经相当不错了 。
06 溢价也值!
影驰RTX 3050 金属大师Mini在性能方面已经达到了16系GTX 1660 SUPER的水准 , 虽然16系显卡采用了NVIDIA Turing架构 , 但却阉割掉了重要的光追单元和AI计算单元 。 而RTX 3050虽然定位同样是最入门级的显卡 , 但在NVIDIA Ampere架构的基础上 , 保留了第二代RT Core和第三代Tensor Core 。
粗略统计 , 目前支持DLSS的游戏已经达到150余款 , 包括近期比较热门的网游《永劫无间》和《彩虹六号:异种》 , 而单机方面刚刚登录《战神》同样支持DLSS 。
影驰RTX 3050 金属大师Mini
可以说 , 即便光追部分玩家不太看重 , 但拥有了开启DLSS的能力 , 就等于拥有了未来 , 让显卡寿命延长3-5年不是问题 。
当然从性能本身来说 , 既然有意替代GTX 16系显卡 , 它的性能并不会像其他RTX 30系的“兄弟”一样那么出众 , 即使和甜品级的RTX 3060也有着一定差距 。 在没有NVIDIA技术的游戏上 , 难以发挥最大实力 , 不过在1080P分辨率下 , 适当调低画质 , 流畅运行也是不成问题的 。
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