声网Q4及全年财报:客户规模逐步扩大,稳居RTC市场份额第一( 二 )


为了帮助更多企业解决在出海合规上的后顾之优 , 声网在2018年便投入了巨大的力量建设了20人的安全合规团队 , 形成了全品类全球范围的普遍认证 , 目前声网已成为全球唯一全面合规的独立RTE服务商 。
声网Q4及全年财报:客户规模逐步扩大,稳居RTC市场份额第一
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不仅如此 , 声网也建立了和全球主流领导性安全合规合作伙伴的深度合作 , 包括权威标准认证机构DNV·GL , 以及在美国市场具有领导力地位的安全认证厂家BISHOPFOX等 , 进一步加强合作客户和开发者的信心 , 为所有开发者的应用进军全球市场保驾护航 。
聚焦元宇宙首创多场景解决方案
“元宇宙”概念是2021年被各行业关注的热点 , 同时 , 也被认为是下一代互联网新形态 , 是未来最具发展潜力的方向之一 。 根据Gartner的最新预测 , 2026年25%的人每天将至少在元宇宙中工作、购物、学习、社交或娱乐一小时 。 即使不同行业对于元宇宙最终的定位尚未明确 , 但在虚拟现实融合之下 , 它是一个需要具备高质量、稳定、且具有沉浸感的场景 , 而玩家之间的交流、互动都离不开RTE实时互动 , 因此RTE也被视为元宇宙增加临场感与沉浸感的底层基础设施之一 。
声网从RTE的行业视角切入 , 不断寻找帮助元宇宙进化为更贴近于现实体验的技术方案 , 满足不同虚拟场景中用户对于互动体验的极致追求 , 帮助企业和相应产品更快打造元宇宙场景 。 本季度 , 声网在行业内率先推出了MetaChat元语聊、MetaKTV元K歌、MetaLive元直播三大解决方案 , 致力于提供全新的元宇宙场景中的互动社交、K歌和直播方式 。
MetaChat元语聊解决方案提供了一种全新的语聊方式——用户以虚拟形象参与到畅聊中 , 每个语聊房支持16位玩家 , 每位玩家都可以看到其他玩家的Avatar , 且可以与任一玩家进行动作互动 , 还可以在任意空座位上就坐 , 在吧台喝饮料、起舞等 。 同时 , 支持3D空间音频 , 可以为语聊房中的玩家带来身临其境的聊天体验和更为沉浸的在场参与感 , 让沟通更高效、更有趣 。
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声网MetaKTV元K歌解决方案 , 覆盖17W+支正版MV资源 , 球形立体空间音频、3D舞台布景、花式互动玩法超越线下K歌体验 , 帮助开发者与企业快速打造“元宇宙中K歌”的场景 , 带来更多创新与业务增长空间 。
XRSPACE是虚拟现实应用开拓者 , 也是声网“声选计划”中的合作伙伴 。 近期声网携手XRSPACE打造了全球首款音乐元宇宙PartyOn , 突破了空间的限制 , 让用户能轻松在PartyOn构建的元宇宙中实现多人实时K歌 。 PartyOn的产品负责人黄继养称:“要让用户在一起唱歌跳舞 , 对时延的要求特别高 , 通过声网的技术以及我们自研的表演同步技术实现了50ms以下的同步误差 , 这也是只有5G网络才可以实现的低时延 , 让人声、歌曲与肢体表演能完全地对在一起 , 真实地感觉到如临现场 。 ”
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MetaLive元直播解决方案则支持AR模式、虚拟形象、真实面貌3种形象模式 , 用户可以根据自身需要在相应直播场景中一键切换出镜形象 。 MetaLive提供了一种创新的直播形式:3D超级直播秀 , 边玩边直播 , 观众甚至可以加入主播一起探索新剧情 。 降低主播内容生产门槛 。 同时极大提升了用户的临场参与感 , 能有效提升用户粘性和直播时长 。
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