?元宇宙幻想:假如,人类文明是唯一存在的文明( 二 )


2)虚拟空间本身:上面说的是链接或者进入技术 , 那么进入之后的场景则是虚拟空间的本身 , 例如人们进入元宇宙之后可以实现社交、娱乐、交易等等 , 这一切都可以理解虚拟空间本身的场景 。
先理解元宇宙是什么 , 再去思考元宇宙能够给我们带来什么 , 这样就更容易抓住核心 。 元宇宙就空间而言 , 是超越现实所见的空间的 , 因为通过虚拟技术与云 , 每个个体都可以创造属于自己的小宇宙空间 , 实现多个元宇宙的存在 。 我们以《我的世界》这部游戏来理解这个场景 。
你通过账号登陆《我的世界》游戏中 , 创造属于你的空间 , 这个空间可以简单按照现实世界划分为村庄 , 城镇等若干区域 , 你可以一直创建不同的区域 , 随着时间的推移 , 你能创建出一个很大的虚拟世界 , 而在《我的世界》中的无数个玩家所创建的空间 , 我们能够理解为一个元宇宙 , 那么这个宇宙空间的大小已经远非我们所能想象的 , 正如现实中的宇宙也是如此 , 人类至今仍无法触及到边缘 。
一个近似没有边界的虚拟空间 , 超大规模的创造场景 , 这些所构建的就不仅仅只是游戏或者某个技术场景那么简单 , 正如清华沈阳教授说的那样:这是一个社会形态 , 而且还是全新的社会形态 。
关于元宇宙的争论仍在继续 , 从元宇宙诞生那刻起就存在争论 , 争论本身不算是坏事 , 甚至通过争论也能帮助我们接近真相 。 无论是增强现实技术流还是其他设备流 , 甚至其他形式 , 但大家都几乎一致认为:互联网空间虚拟化 , 虚拟空间能够带给人类的呈现形式更加丰富 , 同时只有能够容纳大多数人的统一协同空间中 , 才能够激发最大数个体的创造力 , 技术的集成效应才能真正得到释放 , 这个场景很好理解 , 我们在互联网时代有一条被验证的结论 , 即规模效应才能带来效应的最大化 。
?元宇宙幻想:假如,人类文明是唯一存在的文明
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多维度空间
?比特币的获取就是非常典型的场景 , 随着比特币的存量减少 , 后续进入的人会组成一个“池” , 这个池共同提供算力 , 争取获取比特币的概率 。
分布式技术应用的产品中 , 都有这么一个技术特点 , 就是提供算力的终端越多 , 整体网络速度也就越快 。
我们将这样的技术特征扩展到元宇宙场景中也是如此 , 参与建设元宇宙的人越多 , 则生态更易丰富 , 这个道理看似简单 , 实则还存在另外的逻辑:
1)越多的人参与 , 意味着场景越多样化 , 则能够对构建系统的虚拟场景进行验证 , 这也是互联网软件产品开发中的测试场景 , 参与测试的人越多 , 产品最终的体验越好;
2)多样化的生态建设 , 依赖不同性格的人参与 , 才能造就复杂的生态系统 , 越复杂的场景之间的融合 , 才能造就复杂的系统 , 最终将元宇宙构建成类现实的社会形态 。
所以 , 从底层技术看 , 元宇宙的构建必然是多种技术的组合 , 同时也是人类实现完整协同网络的趋势:
?元宇宙幻想:假如,人类文明是唯一存在的文明】1)个人端:通过数字工具将个体链接到协同网络之中 , 当然对于个体而言 , 除了成为元宇宙生态中的用户 , 也能成为元宇宙中的创造者 , 获得创造价值与收益 。 互联网时代里 , 已经降低了个体参与商业活动的门槛 , 无论是图文时代的自媒体阶段还是短视频时代的流媒体时代 , 都让个体获得参与的能力 , 并不再是单一的用户角色 , 而是通过价值输出 , 例如内容 , 创造 , 获取对应的收益与影响力 。 这个现象在元宇宙时代 , 个体的创造潜力能够再次释放 , 通过更方便的数字工具(智能硬件设备与软件工具)参与到更复杂的创造活动之中 , SaaS工具甚至包括低代码模式 , 都赋予了个体能够创造更为复杂的产品形式来获取个体的影响力与价值 , 所以元宇宙对于个体而言 , 不是门槛 , 而是一次巨大的机会 。 当然某种程度上 , 也必然会造就新职业的出现 。