高玩|剧本杀毁于"高玩"?( 二 )


“以前发上百车也见不到一次纠纷,现在十车吵一车。”于是,作为剧本杀DM,璐璐经常需要协调玩家之间的矛盾,避免“跳车”的发生,以免影响游戏体验和场所的经营。
实际上,剧本杀“高玩”也都是从“小白”发展而来的,为何如今的“高玩”如此不待见“小白”呢?
很多新人不熟悉规则、不了解玩法,大家在游戏中慢慢交流沟通就是,至于如此不依不饶吗?
为何剧本杀“容错度”如此低?“其实‘高玩’抗拒与‘小白’组车是有原因的。”
作为剧本杀资深 DM,璐璐对此有着自己的看法。她告诉懂懂笔记,那些“高玩”之所以歧视“小白”玩家,原因主要与剧本杀本身的特性有关。
通常情况下,即便文本量较低的剧本杀,一车玩下来最少也需要两小时。一般的剧本,一车所需时间介乎3~5个小时。然而对于很多上班族玩家而言,一周要挤出3~5小时玩剧本杀,并不是一件简单的事。
高玩|剧本杀毁于"高玩"?
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“因此,部分剧本杀玩家相当珍视自己有限的游戏时间。”如果在组车、发车时,遇到不熟悉游戏规则的新手“小白”,往往会导致游戏流程、时间的延长。情况严重的甚至会影响剧情以及对真凶的推断,导致车组“炸车”后游戏体验不佳(炸车即不按套路玩导致游戏无法正常进行)。
在部分“高玩”的眼里,花上好几个小时,玩一局有遗憾的剧本杀,无异是浪费了宝贵的时间。而自己还要花钱去陪小白们度过宝贵的几个小时,就更不划算了。
“除了浪费时间之外,熟练的玩家往往还会错过剧本的剧情内容。”璐璐无奈地说道,对于剧本杀资深玩家而言,每个剧本只能玩一次,毕竟知道剧情了,自然也知道推理的答案,二刷没有价值。
因此,一旦组车后无论是半路“炸车”还是中途“跳车 ”,玩家或多或少都已经知道了一部分流程,大部分玩家不会花钱重玩相同的剧本,所以等于错失了剧本。
于是,“高玩”认为是“小白”影响了游戏体验,浪费时间精力与剧本的高级玩家往往会对新手产生怨气。璐璐强调,相比其它回合制的游戏,剧本杀资深玩家更会因此产生怨气。
久而久之,一条“鄙视链”在剧本杀圈子里诞生:所谓“高玩”为了避免浪费时间,错失好剧本,都开始拒绝与新手拼车,更不愿意浪费自己的精力去“培养”菜鸟。
“至于剧本杀馆,也已经注意到了相关问题,因此组陌生车前也会调查玩家的水平,避免给资深玩家匹配‘小白’用户,减少纠纷的产生 。”璐璐坦言,即便如此,她发陌生车时的心理负担也依然巨大。
每次发车前,她都生怕玩家实际的水平参差不齐,导致“炸车”甚至引发纠纷。至于平时一些公司同事、亲朋好友组团发车的,她也会谨慎协调各角色关系,“真的发生过好友们一起玩剧本杀,结果激烈争吵甚至绝交收场的。”
由此可见,原本定位于社交属性的剧本杀行业,因为这种“怪圈”渐渐变味了。
所谓“高玩”为了游戏体验,无形中给剧本杀设置了“准入门槛”,将一种社交休闲娱乐方式,变成了严谨的逻辑推理演练,甚至是一个门槛极高的圈层游戏。
久而久之,被“高玩”拒之门外的新手“小白”自然会望而却步。这也为剧本杀行业的良性发展,埋下了不小的隐患。
艾媒预测,国内剧本杀市场规模的增速,将由2021年的45%,下滑至2022年的40.4%。尽管剧本杀市场规模仍在持续增长,但行业“天花板”似乎已隐约可见。这其中,有各方面外部环境的原因,但是“鄙视链”的隐忧不得不引起更多经营者的警醒。