造成迅雷落魄的 , 并不仅仅只是没有抓住时代的风口 , 也与工具类软件天然存在变现困难的痛点密不可分 。
早期迅雷的商业模式采用内置广告、设置弹窗的模式来赚钱 , 但这是以影响用户使用体验作为
而另一种形式则是推出付费服务 , 用户成为会员后 , 可以享受高速下载、离线下载等加速功能 , 这更是导致迅雷招致骂声一片 。
但迅雷想要重新找到利润增长点 , 并非一件易事 , 如何从单一的下载工具软件转型 , 成为迅雷当前的重中之重 。
云计算似乎成为了迅雷的救星 。 2014年 , 迅雷推出“水晶计划” , 凭借云计算、区块链技术挖掘出新的可能 。 旗下的星域云更是已经与爱奇艺、B站、快手等视频、直播企业客户达成合作 。
2016起 , 迅雷的云计算和增值服务收入迅速增长 , 2017年更是超过订阅收入 , 并在2017年的迅雷财报中 , 云计算产品被重点提到 。
从时间跨度上看 , 迅雷也似乎是国内较早入局区块链市场的企业 。 一些耳熟能详的区块链业务如玩客云、网心云 , 都是迅雷旗下的区块链项目 。
迅雷确实有着一定的先见之明 。 2021年里 , DAO、NFT和元宇宙成为了彼时热门的关键词 , 其中元宇宙更是在资本市场中掀起了一股热潮 。 而在这三者背后 , 与区块链都有着不可分割的关联 。
区块链既是元宇宙六大支撑技术之一 , 也是时下备受关注的数字藏品基础组成部分之一 。 因而积累了技术基础的迅雷 , 在元宇宙时代也更为如鱼得水 。
此次迅雷所发布的企业数字藏品服务平台 , 主要用于为企业和机构提供数字藏品设计、铸造、展示、管理等全链路服务体系 。 除了纯图片之外 , 平台还支持不同类型数字内容 , 例如游戏道具、音视频、收藏品、赛事门票等 。
从本质上来说 , 该平台相当于为企业赋能了区块链技术的能力 , 帮助企业接轨、适应拥有区块链技术的未来世界 。
以NFT市场为例 , 据CryptoPunks官网数据显示 , 截至2021年10月 , 过去1年CryptoPunk的销售数量为11752个 , 总累计销售额为14.3亿美元 。 根据Nonfungible官网提供的数据显示 , 2020年NFT买家数量同比增长66.94% , 卖家数量同比增长24.7% , 今年10月NFT活跃钱包数量超过了15万个 , 较2019年增长97.09% 。
即使相关市场热度暴涨 , 但这仅仅只是一场预热 。 毕竟元宇宙概念在现阶段仍然只是空想 , 距离落地和真正的产品化 , 尚有距离 。 清华大学新媒体研究中心年内发布的《2020-2021年元宇宙发展研究报告》里指出:目前大规模“元宇宙”的产品化还十分遥远 。
“未来实现1000万的付费会员 , 覆盖10亿个人终端 , 创造百亿价值 。 ”这句曾被作为迅雷企业愿景的话语 , 如今看来却显得遥遥无期 , 不过 , 至少对于迅雷而言 , 这一次终于没有错过市场的风口 。
只不过 , 要走的路 , 还有很长 。
来源:松果财经
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