天猫|RX 560也就是GTX 1050的水平吧,没必要过度吹捧

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RX 560是2017年发布的产品 , 在显卡天梯榜上面 , RX 560和GTX 1050的位置相差不大 , 可以认为是同档次的产品 , 下面对二者进行简单的对比和分析 。 RX 560采用14nm工艺 , GCN 4.0架构 , 1024个流处理器 , 64个纹理单元 , 16个ROPs , 核心频率1175Mhz , BOOST频率1275Mhz , 4GB GDDR5内存 , 等效显存速率7000Gbps , 显存位宽128bit , TDP 80W , 外接6pin供电
【天猫|RX 560也就是GTX 1050的水平吧,没必要过度吹捧】


GTX 1050采用14nm工艺 , Pascal架构 , 640个流处理器 , 40个纹理单元 , 32个ROPs , 核心频率1354Mhz , BOOST频率1455Mhz , 2GB GDDR5内存 , 等效显存速率7008Gbps , 显存位宽128bit , TDP 75W 。 采用i7-6700K处理器 , 16GB的DDR4-2666双通道内存 , 在3DMark理论测试中 , 3DMark FireStrike Extreme测试 , 该项目主要考验DX11性能 , RX 560的成绩是2876 , GTX 1050的成绩是3291;3DMark TIme Spy测试 , 该项目主要考验DX12性能 , RX 560的成绩是1981 , GTX 1050的成绩是1952 。



在理论测试中 , GTX 1050在DX11上面领先大约14% , 在DX12上面 , GTX 1050落后2%左右 , 所以RX 560和GTX 1050相比各有所长 , 前者在DX12下表现更好 , 后者在DX11中表现更好 , 当然理论测试不一定代表实际的游戏表现 。 在游戏测试中 , 测试分辨率设置为1080P , 中特效设置 , 关闭垂直同步 , 选用FXAA抗锯齿 , 相关成绩如下 , 可以看到在这6款游戏中 , RX 560和GTX 1050各有胜负 。




其中全境封锁 , RX 560领先约2%;蝙蝠侠:阿甘骑士 , RX 560领先约4%;杀手6 , RX 560领先约20%;孤岛惊魂:原始杀戮 , RX 560落后约8.6%;古墓丽影:崛起 , RX 560落后约5%;战锤:全面战争 , RX 560落后约11% 。 无论是理论成绩 , 还是实际游戏表现 , RX 560与GTX 1050可以说不相上下 , RX 560玩不动的 , GTX 1050也玩不动 , 反之亦然 。



能耗情况 , 从参数就可以看出RX 560的能耗更高 , 在测试中 , 二者的整机待机功耗都在50W左右 , 在满载烤机过程中 , RX 560的整机能耗175W左右 , GTX 1050的整机能耗165W左右 , 在温度表现中 , RX 560明显不如对方 , 满载可以达到75度左右 , 而GTX 1050只有64度左右 , 而且高温会带来更高的噪音 。



从相关对比来看 , RX 560和GTX 1050的性能处于同一个层次 , 不过RX 560最大的优势就是有4GB大显存版本选择 , 而GTX 1050的显存只有2GB , 大显存在部分场景下还是有比较明显的左右的 , 当然RX 560也不是没有劣势 , 主要劣势就是温度明显更高 , 噪音自然也更大 , 如果对温度和噪音比较敏感的用户 , GTX 1050是更好的选择 。