图源:啫喱App介绍
另外 , 啫喱中也蕴含了其他曾在社交圈爆红过的功能 , 比如LBS定位 , 这是一个基于地理位置的社交玩法 。
图源:网络
啫喱支持好友共享实时地图 , 可以选择24小时也可以选择永久地共享时长 , 该功能正是此前也爆火了一段时间、基于LBS的社交产品“Spot” 。
另外 , 啫喱也有着QQ秀的捏脸变装属性 。 相信不少80、90后都玩过QQ秀 , 在当年杀马特风也是由QQ秀发扬光大 。
曾几何时 , QQ秀成为了互联网的时尚方向标 , 而这点在啫喱中有着充分体现 , 其带有的虚拟人物装扮属性 , 让不少用户重温了当年的“QQ秀” 。
当然 , 这款产品还有其他出彩的细节 , 就不再一一列举 。 正是在元宇宙的风潮下 , 再加上产品的在部分功能上的创新和融合加持 , 以及用户对新社交方式的渴望 , 造就了啫喱在短时间内火爆出圈 。
一位前腾讯产品经理向Tech星球表示 , 这款产品的出圈很让其意外 , 他认为产品中部分小的交互还是存在亮点 , 值得产品经理借鉴 , 例如虚拟形象及服饰搭配凸显个性 , 会吸引一波好奇的用户 。
但其缺点也很明显 , 他认为嗜喱虽然宣传时有使用元宇宙热点概念 , 可目前App中无与虚拟形象在场景中的互动玩法 , 只有一个虚拟形象 , 且与整体内容上缺乏联系 , 暂时离元宇宙社交还很远;另外 , 虚拟形象穿搭的玩法也并不新鲜 , 嗜喱在这方面也无核心差异化区别;除了性能及LBS这些技术问题之外 , 整体产品结构没有脱离于过去无数死掉的社交产品内核 , 也无核心的用户留存功能 , 目前看来很难长期进行用户的留存
字节百度紧跟虚拟社交风口 , 腾讯也不想错过除了啫喱外 , 互联网大厂的百度和字节也没闲着 , 其中百度在去年11月份上线的社交产品“希壤” , 率先将元宇宙社交推上了浪尖 。
这款产品在画质上相比于啫喱 , 以及元宇宙游戏鼻祖的《罗布乐思》 , 做得更加精细 , 让网友能够感到自己置身于沉浸式的场景 。
用户只需要创建好虚拟的人物形象以及昵称 , 就能在虚拟世界中生成一个独一无二的虚拟人物 。 然后即可进入到希壤App内构造的虚拟世界中 , 然后通过屏幕上的摇杆进行方位上的走动 , 如果在游戏内遇到不懂得地方 , 可以通过屏幕右上方的“小度语音”进行询问 。
图源:希壤界面截图
目前 , 在该虚拟世界中 , 用户可以通往三个小场景 , 分别是“冯唐艺术层”、“百度世界大会” , 以及鲜奶体验馆 。
透过官方的介绍可以了解到 , 在希壤中 , 用户能够通过虚拟身份与客户、合作伙伴进行即时语音和互动交流 。
虽然这款产品在做工上有所考究 , 但其数据并不算好 , 根据七麦数据的数据显示 , 希壤近3个月的下载量预估总计仅有343556 , 不及啫喱近一个月的预估总下载量 。
对此 , 一位阿里产品经理认为:希壤的出现是为了让百度展示下一代VR技术 , 产品内没有较多的互动场景以及社交功能 , 无法使用户长期留存 , 希壤带给用户的仅仅是技术上的新鲜感 。
当然不排除希壤 , 也是为百度在后期构建元宇宙生态做好准备 。 元宇宙的底层技术中 , 少不了虚拟现实技术(VR/AR/MR/XR) , 而百度从2016年就已经开始布局VR , 目前百度元宇宙相关的产品、技术积累 , 主要集中在AI、云计算和VR领域 。 百度副总裁马杰指出 , 元宇宙相关的基础设施链很长 , 百度目前也只参与了其中一部分 , 需要社会进行生态共建 。
除了百度 , 字节也敏锐地嗅到了虚拟社交的风口 , 作为经历了在多闪、飞聊等两款社交产品失败后的字节 , 此次推出的“派对岛”App , 显然是有备而来 。
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