卫哲|2022年第一“顶流”赛道:微信败给一个上线仅半个月的虚拟社交

卫哲|2022年第一“顶流”赛道:微信败给一个上线仅半个月的虚拟社交


资本市场一直喜欢新概念 , 当消费互联网机会变得越来越少 , 不管早期基金还是后期基金都有人愿意改变方向 。 2022年 , 开年的第一波投资热 , 从元宇宙社交开始 。
情人节当天 , 先是全球化元宇宙社交平台BUD宣布完成1500万美元A+轮融资 , 由启明创投领投 , 老股东GGV纪源资本、云九资本、源码资本超额跟投 。
同一天 , “保卫小啫喱”的消息也席卷朋友圈 , 登上微博热搜榜 。 啫喱APP这也是一款主打元宇宙社交的应用 , 从1月下旬正式上线 , 仅半个月就打破了微信在APP store下载排行榜的榜首地位 , 迅速在重度社交的年轻群体中风靡起来 。
而之所以打响“保卫战” , 开发平台北京一点数娱科技回应称“是啫喱受到了来自竞争对手有针对有组织的诽谤 。 随后不久这款虚拟社交APP便宣布下架、暂停新用户注册 。
一个是上线不足两月就领“盒饭” , 一个是高调融资 , 数千万美元 , 虚拟社交这把火到底是不是虚的?
近一年来 , 元宇宙已经成为创投圈当之无愧的风口 。 截至2021年 , 国内元宇宙相关商标申请已经超过两万条 。 作为当下最火热赛道 , 不仅许多创新型企业如雨后春笋般涌现市场 , 就连百度、腾讯、字节等各大互联网厂牌也都在纷纷进军元宇宙 , 争取分的一杯羹 。
人类的情感很有意思 , 它可以跨越物理距离、跨越年龄、跨越阶级、甚至跨越物种、跨越虚拟和现实 。 元宇宙技术 , 让我们的关注重心从现实生活转移到数字生活 , 形式的转变让社交元宇宙便应运而生 。
目前 , 市场上不少产品贴上了“元宇宙社交”的标签 , 除新秀啫喱外 , Soul、Zepeto等 , 其中大部分软件都是以虚拟3D形象作为用户设定 。 但这些产品想要提升用户粘性 , 还需要做到抓住用户的真实痛点 , 让用户觉得虚拟生活比现实生活更有吸引力未来才能走的更远 。

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3D社交席卷00后圈层
“大胆预言 , 对于元宇宙在社交领域的尝试 , 或将是一个重构社会关系的历史性尝试 。 ”有投资人谈起元宇宙的时候这样肯定的告诉记者 。
目前 , 大多数人对元宇宙的认知 , 就是带上VR头显 , 然后呈现出一个虚拟世界 , 这对于元宇宙的认知太过片面 。
真实的元宇宙世界强调的是沉浸式体验 , 虚拟与现实的相交融 。 与传统社交平台相比 , 元宇宙社交平台新增虚拟形象、在线空间 , 用户可以通过打造自己的3D形象进行社交互动 。
以啫喱App这款软件来看 , 面向熟人社交 , 初始界面为捏脸 , 在创造个人的虚拟形象后可以添加好友 , 同时用户也可看到好友的虚拟形象和当前状态/想法+私聊 。 很多人评价 , 啫喱的美术效果不错 , 捏脸能捏出愿意跟朋友分享的形象 , 状态展示也很可爱 , 朋友们都围绕在身边的空间展示 , 会让普遍有孤独感的用户得到安慰 。
这些玩法也让“啫喱”App一经上线便在00后90后群体中迅速走红 , 冲上Appstore总榜、免费社交榜单首位 。 根据七麦数据 , 截至2月12日 , 啫喱上线以来苹果设备下载量185万 , 近三日累计下载量为122万 , 下载高峰在2月11日 , 单日下载量达43.5万 , 超出微信近一倍 。
目前 , 国内社交主要分为熟人社交和陌生人社交 。 前者 , 微信、QQ是绝对头部 。 而近年来兴起的Soul则占据着陌生人社交软件的领头羊地位 。 但两种模式其实几乎都被互联网平台尝试过一轮 。
在艾媒咨询CEO张毅看来 , 对比其他社交产品 , 啫喱App的把微信沉重的社交关系以更轻盈的形式提炼出来 , 套用虚拟形象、二次元等元素 , 目标受众明确 , 一定程度上是有机会突围的 。