游戏|元宇宙,字节跳动不容有失的一张牌( 二 )


同被腾讯看中的沐瞳科技成了首要标的。沐瞳科技旗下产品《无尽对决》在东南亚国家占有霸主地位,相当于国内的《王者荣耀》。相对于欧美与国内游戏市场的巨头鼎立,东南亚游戏市场简直可以称得上是一片蓝海,且随着智能手机的普及,东南亚的网民数量迅速增长,如印尼网民率在2009-2017年期间由17%提升至50%,且增长趋势并未收缓,能够给予字节跳动足够的机会和时间。
在与腾讯的收购竞价中,字节跳动于2021年3月22日,以100亿人民币现金和价值150亿股权,支付对价约40亿美金,以高于腾讯三倍的价格收购沐瞳科技。
拥有了一定内容和市场后,字节跳动开始琢磨游戏质量。
2021年4月,字节跳动斥资1亿元投资了元宇宙概念公司——代码乾坤。代码乾坤被称为中国版的Roblox,是一家敢于和海外公司比拼的游戏引擎研发公司。
UGC游戏平台《重启世界》,一定程度上证明了这家公司的实力。《重启世界》已在2021年6月上线IOS和安卓等移动端平台开放测试。相比传统游戏,其能拟真现实世界中的各种力学,如碰撞、重力,高空加速下落,车辆撞击等。
游戏|元宇宙,字节跳动不容有失的一张牌
文章插图
(图片来源:重启世界游戏画面)
作为UGC游戏平台,玩家可在平台上自发任意创作、开发、分享游戏。而代码乾坤需要做的便是不断优化平台的物理引擎,降低用户开发门槛。这一点也和字节跳动初衷不谋而合——抖音的理念便是帮助大家完成人人都能做视频的梦想。
解决了内容端流量与技术的缺失后,字节跳动终于踏入了其未曾涉足的领域——硬件。
2021年8月29日,北京小鸟看看科技有限公司(Pico)发布公司被以90亿元收购的消息,在VR圈激起巨浪。此前有着硬件端短板的腾讯也一度对Pico有所意向,但最终Pico还是被字节跳动以近乎9倍的高溢价成功收购,从腾讯口中虎口夺食。
VR设备作为现实连接元宇宙世界的桥梁,对于元宇宙的落地意义不容小视,而Pico作为国内VR设备毋庸置疑的龙头,是国内各想要入局元宇宙互联网巨头的最优选择,字节跳动明显把握住了这个机会,抢占到了先机。
Pico与抖音也许将模拟Oculus与Facebook合作的方式,Oculus通过不断对多人VR社交进行优化,目前已能在VR中寻找Facebook好友,还可以在多人VR游戏中支持8人实时通话方便沟通与协作。
至此字节跳动对元宇宙的布局已初步完成,围绕“社交+游戏”,字节跳动先是不遗余力补短板,布局游戏内容端,后又大手笔收购硬件,方便将内容连接进入元宇宙世界。然而这一次,字节跳动能成吗?
02这次决心不一样?众所周知,字节跳动之前已经经历了多次失败,那么这一次会历史重演吗?
种种迹象表明,概率小了很多。
首先从领域上看,之前失败的诸多项目,均是已被各互联网巨头苦苦经营、占领多年的红海市场。
例如在移动社交领域,腾讯旗下的微信与QQ,常年霸占网民使用率前二的市场,其中微信使用率高达85%。在这样垄断的格局下,字节跳动迟迟推出“飞聊”和“多闪”,难逃“无人问津”的命运。多名用户表示,其APP在下载后存在无人说话的尴尬景象,不得不卸载。又例如在线音乐领域,QQ音乐与网易云两者在2020年占据整个在线音乐市场份额超90%,腾讯2021年在qq音乐上的版权投入高达200亿元,而字节跳动推出的“音乐帮”和“飞乐”不仅在用户数上呈绝对弱势,在投入上字节跳动也仅声称在版权业务上开销不低于10亿元。
所以字节跳动作为新玩家,在热度、专业领域、用户粘性等方面都处于弱势,几乎没有与“地头蛇”扳手腕的可能。