社交|腾讯虚惊一场

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作者 | 金一边
原创首发 | 金角财经(F-Jinjiao)

熟人社交领域 , 微信第一次被人压制了 。
2月11日 , 上架不到一个月的虚拟形象社交APP啫喱 , 在苹果应用商店免费排行榜中排名第一 。 在此之前 , 熟人社交这个战场上 , 前有阿里的来往 , 后有字节的多闪 , 或者古早时期的米聊……不管大厂小厂推出的产品 , 都从来没有人从热度上超越微信 。
媒体们还没来得及大造声势 , 事情就急转直下——2月13日 , 这款快速火爆的现象级产品被曝侵犯用户隐私 , 丑闻汹涌发酵 。
啫喱方面紧急回应称 , 这是“竞争对手针对啫喱APP的有组织、有计划诽谤” , 并于2月12日向北京公安局朝阳分局报案 。
但喊冤过后 , 啫喱就匆匆下架 , 何时复出暂不明朗 。 在熟人社交领域 , 这位气势汹汹的挑战者 , 出师未捷而半途撤退 。
社交赛道 , 入场的多 , 能坚持跑下来的少 , 从ClubHouse到啫喱 , 小年轻们不断编造故事终昙花一现 , 老大哥们也在忙着另寻出路 , 乱招迭出 。
热闹归热闹 , 慌张也慌张 。

人性的螺旋
啫喱当然不是唯一的挑战者 。
这款新晋社交赛道黑马 , 主打的是“熟人社交+虚拟3D形象” , 用户可以通过“捏脸”的形式为自己创造虚拟3D形象 , 并在朋友圈或社群邀请好友加入 。
在啫喱构建的虚拟空间里 , 用户可以用表情、动作表达自己的状态 , 共有28个状态可选 , 分别属于心情、日常、休息、工作学习四大类 , 每个想法都有对应的动作场景展示在广场主页中 。
按照媒体们做出的定义 , 啫喱是“元宇宙”社交APP , 至于它到底为什么“元宇宙” , 媒体们的解释是是啫喱不同于其他社交APP , 在啫喱中进行交互的并非好友头像 , 而是可以动的虚拟形象 , “就好像QQ秀动起来了” 。
风口大了 , 什么猪都能飞 。
和啫喱玩法类似的项目 , 市场上早就有了 , 比如早先同样火爆过的3D头像社交应用ZEPETO , 如果把这些虚拟形象降个维 , 00后最爱用的Soul , 以及90后的童年回忆QQ秀 , 基本打法都一致 , 虚拟形象社交 。
最大的区别在于 , 那时候还没有元宇宙 。

当然 , 啫喱也不是完全没有创新 , 这款主打熟人社交的APP , 实际上切中了当下年轻人“反链接”的社交需求点 , 也具备成为爆款对人性基本的洞察 。
历史是个螺旋 。
当初微信崛起 , 除了硬核的产品设计 , 确实足够便利也足够高效 , 更是乘上了移动互联网快速普及的春风 , 人们迫切需要在线 , 需要信息 , 需要和外部世界更强烈的关联 。
而信息已然过载 , 不同于QQ时代 , 微信的默认24小时在线 , 以及微信从聊天工具向工作工具的功能演变 , 带来的后果就是社交疲劳 , 用户们被困在全景敞视的监狱 , 朋友圈不再私密 , 聊天框也不再只限于聊天 。