社交|腾讯虚惊一场( 二 )


人民网研究院论文《移动互联网时代的社交媒体负担——以大学生微信使用疲劳现象为例》 , 就从微信切入 , 得出了一个有趣的结论:52.16%的受访者表示会减少微信的使用 , 而24.46%的人则表示不愿意但不得不 。
由于微信实时在线、过于高效 , 用户们面对着信息过载、社交焦虑、时间浪费这三大项负面影响 。
微信的挑战者们或多或少都意识到了这一点 , soul等陌生人社交产品 , 尝试在满足社交需求的同时降低社交压力 , 而这次爆火的啫喱 , 则意图让熟人社交文艺复兴 , 给用户重新划分社交圈子的机会 。
从追求在线 , 到渴求离线 , 从不断拓列 , 再到划分小圈 , 在社交的匮乏和过度充裕这两极间 , 用户的需求往复变化 。
微信其实早已察觉到了危险 。
2021年1月 , 微信上线8.0版本 , 新增状态功能 , 其实可以看作对微信本身机制打上的补丁 , 通过这个功能 , 用户可以选择显示忙碌、出差、睡觉等状态 , 从而达到告知好友自己已经离线的作用 。
就像当初QQ的隐身 。

矛盾和虚假繁荣
按照马斯洛的需求层次理论 , 在满足生存和安全之后 , 人需要追求爱和归属 , 也就是社会交往 。
人性会随着时代发生变化 。
人民论坛网文章《当代青年社交需求的变化与特点》指出 , 现代社会已经进入了“无缘社会” , 随着网络时代而产生的人际关系的疏离 , 传统意义上的地缘、学缘、业缘、职缘、社缘等社会关系都在日渐弱化和解体 。
传统社会交往逻辑的失效 , 代表着新的范式正在升起 , 网络成为人和人产生链接的新场域 , 也连带着相关的产业高速发展 。
数据显示 , 2011年以来的十年之间 , 陌生人社交赛道共计发生融资474起 , 披露总金额达292.99亿元 。 社交赛道的细分化也越发明显 , 声音社交、兴趣社交、职场社交、短视频社交...无数种不同的匹配逻辑 , 都在揣度年轻人到底想用什么方式获得朋友 。
2011年 , 基于 LBS 技术的陌陌上线 , 开启国内陌生人社交大战;2014年 , 探探半路杀出 , 一跃成为95后最大的陌生人社交平台;2015年 , Soul推出所谓“灵魂社交”模式 , 做起00后的“孤独生意” 。
陌生人社交的三足鼎立格局 , 一直延续至今 。
在探路者们的带领下 , 这个领域的大多数可行的玩法都被尝试过 , 从基于地理位置的LBS , 到靠活动和兴趣进行匹配 , 再到玄之又玄的灵魂 , 不管再怎么推陈出新 , 围绕的无非就是场景、需求 , 甚至玄学 。

至于熟人社交 , 是中小企业们根本不敢冲击的战场 。
作为熟人社交的微信 , 由于多年沉淀 , 早已经成为用户联系和日常必不可少的工具 , 新的社交产品很难颠覆其地位 , 甚至蚕食微信的份额 , 同为熟人社交的QQ , 其月活如今已跌至微信的一半 。
就连大厂们也鲜少成功涉足这个领域 。
2019年起 , 百度、京东、阿里相继推出校园社交产品听筒、梨涡和Real如我 , 主打单一场景小的小范围熟人社交——学生作为社交产品中的活跃群体 , 有更多的时间可以用来交友 , 理论上可以快速实现用户积累 。
现实很骨感 。
这三款APP都高开低走 , 很快无人问津 , 其中阿里的“Real如我”更是在2021年6月17日停服运营 , 宣告阿里在社交领域上的再次失败 , 而京东和百度的社交APP , 也都悄然下架 , 再无余音 。
新晋互联网大厂字节跳动也曾经尝试过冲击社交市场 , 推出短视频聊天App多闪和兴趣社交App飞聊 , 即使被寄予厚望 , 同样没能逃脱用户留存不足 , 下架关停的命运 。