社交|“啫喱”超越微信登顶:首款“元宇宙社交App”会昙花一现吗?( 二 )


如同番茄一样 , 出于对新兴产品的好奇心而想一探究竟的年轻人不在少数 , 而通过产品内的捏脸、定位共享 , 与凸显个人特色的潮流服饰搭配、标签等功能 , 能够在与密友分享的过程中恣意做自己 , 从风格喜好到生活方式 。
事实上 , 在啫喱之前 , 潮流社交产品早已陆续涌现 。 2018年 , 由Naver平台子公司Snow推出的虚拟形象社交应用ZEPETO , 在海外上线九个月后被引入国内“一战成名” , 一度霸占了App Store免费App下载排行榜 。 产品理念为制作3D Avatar , 利用AR技术合成照片和虚拟背景 , 使用户可以通过其SNS功能进行虚拟社交 。

因为服务器在海外 , 产品打开困难、卡顿白屏的情况频繁发生 , 彼时在苹果应用商店 , ZEPETO虽然有2.88万个评分 , 评分只有2.6分 。 如今 , 经历了数次优化后 , 热度褪去的ZEPETO在App Store评分稳定在4.6分 。
相同境遇的还有2019年陌陌推出的主打AI换脸的产品ZAO , ZAO曾面临泄露用户隐私质疑 , 甚至引来工信部的约谈 , 随后运营团队通过微博发声明并致歉 。
除了暂时性撤退以优化产品的啫喱之外 , 大部分红极一时的潮流社交产品都有着短暂的生命周期 , “月抛”似乎成为网红产品的相同宿命 。 如今 , 给崽崽捏脸、AI换脸、与好友分享生活场景、与“明星脸”合影等功能已经成为社交产品中的基础 , 而在元宇宙概念的加持下 , 社交软件也正式开始“卷”起来了 。
从啫喱到超级QQ秀 , 元宇宙能带潮流社交走多久?2021年开始 , 国内元宇宙概念产品不断出世 , 更多是结合游戏音乐领域的玩法 , 从虚拟形象、NFT再到虹宇宙炒房、“修勾夜店”等等 。

Lil Nas X在Roblox、Travis Scott在《堡垒之夜》皆举办过虚拟演唱会 , 几分钟的表演把玩家带到了深海、太空等奇幻场景 , 并助力游戏收获了可观的下载量 。 虚拟偶像演唱会、虚拟美妆博主等各个赛道陆续闯入新玩家 , 进一步扩大了行业影响力 。 而B站上“修勾夜店”的直播程序 , 也为修勾夜店老板的账号贡献了62.8万粉丝 。 据海外媒体信息 , 在概念风口下 , Zepeto身价较两年前翻了十倍以上 。
头部互联网公司纷纷加大了对虚拟偶像行业的资源倾斜 , 但先吃螃蟹的人并不总是能够尝到美味的 , 据报道 , 最早宣布将公司更名为Meta的扎克伯格 , 新成立的元宇宙部门出现了百亿美元的巨额亏损 , 致使其跌出了全球富豪榜前十名 。
相比动辄上亿资金与all in式的巨头“革命” , 以社交产品作为元宇宙的过渡 , 则显得更加稳中求胜 。 而在社交赛道 , 大厂永远不会缺席 。 今年1月 , 有用户发现QQ安装包内置了虚幻4引擎 , 为“超级QQ秀”功能奠定了基础 , 甚至有用户表示“超级QQ秀”是腾讯迈向“元宇宙”的重要一步 。

前几日的2月10日 , 腾讯QQ团队宣布“超级QQ秀”功能已经上线 , 用户形象从2D变为3D , 支持AI捏脸 , 还可以自己DIY虚拟形象表情 , 完成全新的交互功能 。
据娱乐独角兽观察 , 超级QQ秀的入口在手机QQ右上角 , 目前为测试体验版 。 用户可以使用AI捏脸及换装功能捏出属于自己的QQ秀 , 在小窝中 , 玩家可以通过购买家具布置自己的房间 。

可以看到 , 无论是给崽崽捏脸的ZEPETO、陌陌推出的AI换脸产品ZAO , 还是如今的啫喱和超级QQ秀 , AI捏脸、换装、装扮等元素始终不变 。
从社交产品的角度来看 , 目前市面上的社交平台可粗略划分为陌生人社交、熟人社交两种 , 当然 , 还有一种游离在二者之间的匿名社交 。 经历了多年的积淀与品牌定位 , 微信如今成为集熟人社交与工作场景的主场地 , 而QQ则成为00后乃至10后的社交游乐场 。