软件|平板发展史——硬件和软件生态没有突破,只能沦为大号手机

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1989年 , 世界上第一款平板电脑问世 , gridpad , 采用前所未有的以触摸和笔的输入方式
但遗憾的是 , 由于性能和电池技术的技术限制 , pad这一形式的数码产品并没有普及

2010年 , 乔布斯穿着经典蓝色牛仔裤和黑色t血在旧金山发布了苹果初代平板电脑--第一代ipad
【软件|平板发展史——硬件和软件生态没有突破,只能沦为大号手机】拥有9.7寸1024*768分辨率的屏幕 , 全金属的机身 , 第一次将平板--pad的概念带入消费者的眼中
乔布斯认为 , 人们需要一种新的设备 , 介于智能手机和笔记本电脑之间的设备(性能介于两者之间)
乔布斯说 , 这种设备要在某些重要事情上比现有的设备要好得多--far bettre at some key things
--------比手机好 , 比笔记本好 。 值得一提的是发布会上还发布了29.99美元的无限流量套餐 。

我接触的第一台平板是小米平板1  , 还记得是在2014年 , 当时7.9寸2048*1536高达324ppi给我造成了巨大的震撼 , 你不能想象 , 还在用老年防沉迷按键机的我看到了同学带着小米平板1
我只有满眼的震撼 。

随后搭载intel atom处理器的小米平板2成为一代神板 , 直到现在依然活跃于各大论坛上
甚至在2022年的今天还可以刷上win11

当我们以为平板市场将会继续百花齐放的似乎 , 各大厂商纷纷退出了平板电脑的赛道 ,
只剩下苹果和三星两个玩家 。 为什么:我认为是手机屏幕不断变大 , 而平板电脑的体验和手机始终没有拉开差距 , 也就是最开始乔布斯所说的: 这种设备要在某些重要事情上比现有的设备要好--far bettre at some key things 比手机好 , 比笔记本好
在硬件和软件生态没有突破的时候 , 平板沦为大号手机 , 真就大号手机呗
即使是现在 , 由于平板分辨率和屏幕比例的原因 , 大多数的应用比如王者以及各种游戏都会出现视野范围和可显示内容小于手机的情况 , 这个情况直到2020年被打破 , 一场突如其来的疫情打破了许多事物 , 也包括死寂沉沉的平板市场  , 居家隔离使得线上办公和远程学习成为可能--不只是可能 , 而是必须得实现 , 平板市场需求暴增 , 三星和苹果成为最大赢家 。

当然国产品牌也不甘落后 , 华为凭借强大的研发能力和对于鸿蒙HarmonyOS生态的提前布局
加之鸿蒙系统摆脱了安卓限制之后的的突破创新 , 例如多屏协同和平行世界 , 迅速占领了平板市场 , 国内份额仅次于苹果 。

进入2021年 , 其他手机厂商才后知后觉反应过来 , 陆续推出自己的平板电脑 。 原本吧 , 平板就是一个娱乐工具 , 但好巧不巧苹果在发布ipad pro的时候给平板加了一个生产力工具的tag , 然后各大厂商纷纷跟进 , matepad pro , 小新pad pro , 小米平板5 pro不加个pro都不会起名字了 。

纵观平板的发展史 , 从娱乐工具到我们定义的生产力工具 , 不管是安卓还是苹果端都不可避免的成为了大号手机 , 除了受限于性能外 , 更主要的还是没有找准平板的受众 , 虽然疫情导致不得不在线学习 , 带火了一波平板 , 让这款虽然平民但很少进入大众视野的产品普及开来 , 由此也让第一次使用平板的同学感叹 , 这就是放大版的大号手机嘛 。 让我们看看接下来的2022年这些厂商又会给我们带来哪些不一样的产品吧 , 希望别再是大号手机了 。