颠覆微信恐无望,但抖快把社交做成了“生意”( 二 )


这很难不让人联想到火爆一时的ClubHouse , 但无论是对快手还是抖音来说 , 其都并不具备ClubHouse的用户生态 , 二者的聊天室功能更多是助力平台主播提升直播丰富度、增强互动性 。
颠覆微信恐无望,但抖快把社交做成了“生意”
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除了围绕“视频”形态所设计的社交功能外 , 抖音、快手提供的另一个重要社交场景是群聊 。
在2019年 , 快手就上线了入口显眼、功能完善的群聊功能 , 可在快手个人主页展示 , 支持各种群分类、支持定位群地点 。 目前 , 在快手搜索栏中输入自己感兴趣的游戏、艺人、甚至“00后”等关键词 , 都可以轻松找到大量相关群聊 , 其中不少还设有加群门槛、活跃度要求等制度 。 曾经90后们在QQ群玩过的花样 , 也被00后们照搬到了快手群聊里 。
抖音近期对群聊的重视程度也有了上升 , 在达人主页新增了“粉丝群”板块 , 相比此前入口位置更加显眼且入群门槛降低 。 相比起快手 , 抖音的群聊功能更多服务于粉丝群体 , 是达人积累私域的重要阵地 。
颠覆微信恐无望,但抖快把社交做成了“生意”
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快手群聊
在不断更新社交互动玩法的同时 , 抖音、快手布局社交的另一思路是基于LBS扩展陌生人社交关系链 。 除了抖音、快手推出的“同城”相关板块外 , 抖音在LBS社交上的最新尝试是四月上线的功能“抖一抖” , 对标微信“摇一摇” 。
此外 , 抖音也未放弃在熟人社交上的持续努力 , 2020年上线了“朋友”tab和“日常”功能 , 希望帮助用户在好友间更轻松地进行表达 。 近期 , 抖音还在测试个人名片功能 , 服务于职场交流 , 这是抖音在企服场景下的社交尝试 。
总的来看 , 快手与抖音所提供的社交功能有一定的相似与重叠 , 但二者布局思路有着明显差别 。 快手在社交上的布局更集中、变数更少 , 值得关注的两大功能聊天室与群聊 , 都是在2019年升级上线 , 已较为成熟 。
做社交 , 还是做生意?
在今年初抖音联合极客公园举办的“创新大会2021”上 , 北京字节跳动CEO张楠曾解释说 , 在抖音上社交是个自然而然发生的过程 。
“但是 , 这个“自然而然” , 坦诚讲 , 有内力 , 也有一些外力 。 内力 , 它确实随着抖音的使用率上升 , 变得越来越普适 , 非常多人开始喜欢使用它去记录一些自己的生活日常 。 外力的话 , 大家都知道抖音在微信上被封禁了 , 但人是社会化的动物 , 记录生活、想要去表达、想要去跟别人产生一些连接、有一些互动 , 这是本能 。 这种本能在外面被切断之后 , 自然而然就在抖音内产生了一些发酵 。 ”
从产品的逻辑里 , 抖音确实需要为用户分享、互动的天然需求找一个安放之处 。 但另一个需要追问的问题是 , 社交又究竟能为抖音、快手带来什么?
这似乎更需要从做生意的角度去思考 。
颠覆微信恐无望,但抖快把社交做成了“生意”
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在生意的逻辑里 , 社交是积累私域最好的手段之一 , 基于此抖音快手内社交功能所具备的更现实价值是——帮助广告、电商、本地生活 , 把这些生意做得更好 。
这也意味着 , 我们对抖音、快手做社交的评价与衡量标准 , 不应局限在能不能与微信抢用户、能不能让用户习惯于一个新的社交工具 。 关注的重点更应该在 , 抖音快手目前所提供的社交功能 , 能不能影响用户、达人、商家 , 来实现生态内更高的粘性与转化 。
用户侧 , 活跃生态