【虚拟|数万元游戏装备被回收 虚拟财产保护需要一个说法】
据2月6日《扬子晚报》报道 , 近日 , 一则玩家退游价值4万元装备被回收的话题在网络上阅读量接近千万 。 25岁女生小罗(化名)称 , 她在某款网络游戏中价值不菲的道具全部被系统没收 , 这些道具至少能卖4万多元 , 眼下只希望能拿回这些装备 。 对此 , 客服表示 , 因游戏玩家自身原因导致的道具被没收的情况不是个例 , 不能退还 。 目前 , 此事还在协商中 。 采访人员发现 , 最近一段时间 , 因游戏中虚拟道具引发的纠纷不少 。 中消协发布的2022年十大消费维权舆情热点中 , 网络游戏停服删档引发虚拟财产侵权争议位列第十 。
在此事件中 , 根据涉事游戏规则 , 玩家在游戏中开设商行后 , 若不经常登录可能会出现倒闭情况 , 倒闭后 , 商行内的道具会被系统收回 , 而如果提前选择歇业则不会出现这种情况 。 这也是客服表示不能退还被收回装备的主要原因 。
事实上 , 这只是时下网游领域装备纠纷的一个缩影 。
游戏道具装备是网络游戏中的一种可交易物品 , 可以增强玩家角色能力 , 提升玩家的游戏体验 , 比如一些特殊武器装备、皮肤、宠物、技能等 , 均具有相应的附加价值 。 此类游戏道具装备可以通过通关升级、解锁寻宝、充值购买或与其他玩家交换获得 , 也可以用一定数量的虚拟游戏币换取 , 同时可以卖给他人 。
网络游戏中的这些虚拟道具和虚拟货币 , 因其某种程度上具有市场交易功能和经济价值 , 成为玩家的虚拟财产 。 根据我国民法典的规定 , 网络虚拟财产依法受到保护 。 这也意味着 , 游戏公司选择停止继续提供某项游戏服务前 , 尤其是涉及玩家的虚拟财产时 , 应当就相关问题与玩家进行沟通、做出专门的安排 , 而不能简单地没收了事或直接删档 。
网络游戏中的虚拟财产 , 对有些人来说可能比较陌生 , 但实际上我国网游玩家数量庞大 , 这些玩家投入的真金白银也是巨大的 。 我国民法典对网络虚拟财产保护进行了明确表态 , 司法实践和相关判例也在践行这一精神 。 比如 , 去年10月 , 北京互联网法院审结的一起涉及网络游戏虚拟财产侵权案件 , 判运营商按照用户充值金额的一定比例进行赔偿 , 此案判决已经生效 。
毫无疑问 , 游戏公司应该遵守法律的规定 , 保障用户的合法权益 , 不能擅自利用规则优势 , 去侵占、没收他人的虚拟财产 。 未来 , 游戏产业规模将越来越发达 , 在如何充分保护用户的虚拟财产 , 明确其归属关系等方面 , 游戏公司应该做好安排 , 一些头部游戏企业更应作出示范 。 涉及玩家切身利益和财产权益 , 企业至少应该履行充分告知义务 , 满足用户的知情权和选择权 。 同时 , 有关方面应建立相应的违规及投诉处理机制 , 以便消费者维权 。
在网游产业高度嵌入人们生活、拥有可观发展前景的当下 , 能否解决好诸如虚拟财产保护等问题 , 不仅关乎用户的切身利益 , 更关乎产业的长远发展 。 无论整个行业还是诸多企业 , 都不应因小失大 。
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