Meta AR 硬件主管:Meta 首款 AR 头显旨在成为
CaitlinKalinowski在2013年加入Oculus之前 , 在苹果担任了六年的产品设计师 。 在Oculus被Facebook收购后 , 她领导了近十年的VR硬件开发 。 在这个职位上 , 她负责OculusGo和OculusQuest的产品设计 。
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2022年3月 , Kalinowski进入AR领域 , 此后领导了Meta首款AR头显ProjectNazare的开发 。 这种硬件是马克·扎克伯格的首要任务 , 他认为AR头显有朝一日应该取代智能手机 , 减少Meta对谷歌和苹果生态系统的依赖 。
Meta大约一半的投资用于为这种未来的超级可穿戴设备或扎克伯格所说的“圣杯”开发硬件和软件 。
在近期的一次采访中 , Kalinoswki谈到了这个项目的挑战 。 她表示AR头显的推出远非迫在眉睫 , 与VR头显相比 , 技术挑战是巨大的 。 Kalinowski说:“我们正在开发同类产品中的第一个 , 同时我们正在努力将其产品化 。 ”
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开发尚不存在的东西就是工程师所说的“新技术引入”或NTI 。 对于最近发布的MetaQuestPro头显 , 最具挑战性的NTI是Pancake镜头 , 仅开发它就需要四年时间 。
Kalinowski说:“我们正在研究的AR眼镜大约有六个NTI , 这些NTI更困难 。 ”Kalinowski解释说 , Meta已经发布了六七款VR头显 , 这是由于组件的可用性 , 这些组件通常来自现有的智能手机技术 , 而且涉及开发的NTI并不多 。
Kalinoswki表示:“在AR方面 , 在考虑量产之前 , 每个NTI都需要解决 。 所以现在最大的区别是我们处于产品开发的不同阶段 。 虽然目前VR比AR走得更远 , 但最终AR会迎头赶上 。 ”
Kalinowski说 , AR头显的重量必须是VR头显的六分之一或更少 , 尽管它的任务要求更高 , 因为屏幕上的所有内容都必须与物理世界相匹配 。 此外 , 几乎所有东西都必须构建和优化 , 以尽可能少地使用功率 , 因为日常AR头显中没有太多空间容纳电池 。
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据说苹果由于这些原因无限期推迟了其AR头显 , 而据报道 , MetaProjectNazare目前定于2026年推出 , 也不排除有更多的障碍和惊喜 。
但如果有突破 , AR头显会完全取代VR头显吗?Kalinowski持否定态度 。
Kalinowski表示:“它们是不同的技术 。 我认为我们在AR上花费的时间将比在VR上花费的时间多得多 。 VR对于学习、深度、身临其境的体验非常重要 , 而AR将用于您目前使用手机进行的大多数事情 。 ”
【Meta AR 硬件主管:Meta 首款 AR 头显旨在成为】这位产品设计师表示 , 她对VR中健身的流行感到惊讶 , 她认为AR头显会有意想不到的用途 , 认为AR最重要的应用还有待观察 。
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