“大神”卡马克公开表示:Meta关停《Echo VR》的做法
今日 , Oculus前任CTO、传奇游戏公司idSoftware联合创始人约翰·卡马克对Meta即将停止VR射击大作《EchoVR》运营一事发表了自己的看法 。 作为著名的著名游戏引擎“大神” , 他的言论一向代表了业内最顶尖的观点 , 更重要的是 , 作为Meta的第一方作品 , Oculus此前也曾运营过这款游戏 , 卡马克是绝对有资格对这件事发表意见的 。
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众所周知 , Meta现任CTO安德鲁·博斯沃思前不久在社交媒体上宣布了《EchoVR》将于今年8月1日正式停服的消息 , 并表示之前用在游戏开发上的资源将被挪到其它环节 。 而作为一款2018年上市的作品 , 《EchoVR》拥有全面而精细的零重力射击体验 , 短短几年内已收到了玩家的广泛认可 。
目前 , Meta已经收到了来自17000份“拯救”《EchoVR》的请愿 , 但官方似乎并不为所动 。 要知道 , Oculus所打造的VR产品虽然对Meta来说极为重要 , 但之前所运营的部分软件产品却并不是Meta最看重的 。
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对于这件事 , 卡马克表达了自己的不同观点 。 他表示:“我相信还有挽回的余地 , 博斯沃思对待玩家的态度很真诚 , 但确实还有其它方法来解决这个问题 。 ”
具体来说 , 卡马克认为Meta应当将《EchoVR》项目整体剥离 , 或者在未来提供较少的额外开发资源来维持其运转 , 甚至也可以考虑将游戏打上“不受官方支持”的标签 , 并任其“自生自灭” , 直到生命的尽头为止 。 很显然 , 相较于Meta目前采取的“直接扼杀”政策 , 卡马克的观点要温和得多 。
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【“大神”卡马克公开表示:Meta关停《Echo VR》的做法】另外 , 卡马克也猜测Meta可能会把《EchoVR》开源化 , 但这种做法会有一定的风险性——该游戏运行需要不少Meta内部的授权和工程解决方案 。
就目前而言 , Meta在虚拟现实行业的贡献是毋庸置疑的 , 公司旗下不少独家软硬件产品都在不同程度上满足了众多新旧用户 。 不过 , 《EchoVR》的关闭还是引发了不少但又:当Meta认为某些产品不再有意义时 , 其所拥有的用户将何去何从?
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要知道 , 《EchoVR》自研发伊始就属于OculusQuest/Go系列的独占游戏 。 目前Meta正在大幅升级其头显的性能与规格 , 部分老游戏甚至无法在新设备上运行 。
事实上 , 无论普通玩家还是业内专家 , 大家都预感2023年会是VR领域产生变化的一年 。 伴随着各大厂商的新品推出 , 尤其是苹果也即将亮相 。
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而作为现在的行业领头羊 , Meta对生态圈的把控力一定会日渐提升 , 这种封闭式的运营状态不但像极了苹果 , 也同样给用户带来的最流畅的体验 。 不过 , 《EchoVR》或许正是本次革新与备战的信号 , 如果Meta发现其运营的作品没有足够的盈利 , 那下一个被关闭的又是谁呢?
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