驱动升级和降价后,Intel Arc显卡终于不用“战未来”了
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【驱动升级和降价后,Intel Arc显卡终于不用“战未来”了】去年十月 , Intel推出了重返独立显卡市场后的两张中高端定位显卡 , 锐炫A750和A770 。
仅从硬件规格和3DMark等测试软件上的数据来看 , 这两张对标NVIDIA旗下RTX3060的显卡表现不俗 。 根据各家媒体的此前测试 , 理论跑分甚至能追上3070 。
再加上同样对标隔壁厂商DLSS和FSR的超分辨率技术XeSS , 289美元的价格 , 以及绝不可能挖过矿的“清白身份” , 理论上会是一个值得考虑的显卡购买新选项 。
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但是打开游戏实测 , 它在许多游戏里不尽如人意的性能表现 , 让它被很多人贴上了“战未来”的标签 。
在使用了DX12API的最新游戏上 , Arc显卡的驱动问题还不太明显 , 确实能和RTX3060打个有来有回 。 但在越老版本的DX上 , 特别是很多仍在使用DX9的老游戏 , 帧数等性能表现的发挥失常就会越明显 , 很难再跟上两家友商的同水准产品 。
所以很多人都认为 , 这两张理论上限不俗的显卡 , 还需要再等等看后续的更新优化 , 等着“战未来” 。
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而现在3个多月过去 , 这个可以一战的“未来”似乎就已经到了 。 在昨天Intel举办的一场媒体沟通会上 , 他们就向我们介绍了这几个月来锐炫系列显卡的升级进展 。
首先就是驱动程序的更新 。 经过8个版本的高频更新 , 对驱动架构进行改进 , 与产品刚发布时相比锐炫A750和A770在DX9、DX11和DX12上都取得了提升 。 特别是在老游戏使用的DX9上 , 他们也看到了这个广受玩家诟病的问题 , 针对DX9游戏进行了专门的优化 。
例如在1080P的画质下 , 根据演示提供的数据 , 《求生之路2》和《星际争霸2》等游戏上提升不多 , 但也有20%和31%的帧数提升;在《上古卷轴5》和《CS:GO》这两个游戏上的提升最大 , 都达到了惊人的77% 。 平均提升大约在43% 。
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除了列出的这些游戏 , 理论上所有DX9游戏都能享受到这次驱动更新带来的性能提升 。 但是因为DX9游戏多是已经停止更新的老游戏 , 除非它们仍活跃在市场上 , 否则并不会得到特别的针对性优化 。
不止是针对DX9的驱动升级 , DX11和DX12游戏也都因为这些更新获益 , 能达到比刚发布时更好的帧数表现 。 XeSS技术同样在这次升级下获得提升 , 支持的游戏也从刚发布时的17款增加到了35款 。
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其中新游戏和老游戏都有
当然 , 这次驱动更新的提升能如此之大 , 还是因为此前留下了太多的可改进空间 。 Intel官方提到之后更新带来的提升会趋于稳定 , 不太可能再有这么大的跃进空间 。
在此基础上 , Intel还在价格上带来了新消息 。 宣布将对A750显卡进行降价 , 从原来的289美元降到249美元 。
直降50美元 , 性能又获得了提升 , 一来一回无疑让A750的性价比提升了不少 。 根据官方提供的“性能和价格指数” , 即性能分数除以显卡价格 , A750相较3060有着约52%的领先优势 。
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如果之后的实测提升确实与演示数据没太大出入 , 那Arc两张显卡“战未来”的标签确实也到了即将脱落的时候 。
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