iPhone|第一次用iPhone,反人类设计很多,比安卓好的地方也很多

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作为安卓粉 , 目前双持IPhone12以及OPPO FindX2Pro(此外还有VIVO X60Pro , 小米9等众多安卓手机) , 废话不多说 , 直接给大家谈一谈在使用苹果手机以及安卓手机时的体验差别 。

1.IOS是稳定的流畅 , 安卓是“神经质”的流畅:

IOS在使用的过程中不管是进行任何操作 , 性能低负载还是高负载均能保持一种比较线性稳定的流畅性 , 也就是几乎不会出现突然动画掉帧的状况 。 而安卓则属于该快的时候运行速度非常快 , 该卡的时候也是真的卡 。 安卓手机一旦到了性能负载比较高的时候 , 动画掉帧 , 顿卡等问题就接踵而至了 , 体验不如IOS那么平顺 , 这也是安卓系统一以贯之的老毛病了 , 只要应用层的Java不换 , 这辈子是改不了了 。



2.苹果手机打游戏的体验惨绝人寰:

苹果手机的A系列芯片的性能虽然非常强悍 , 不管是单核还是GPU性能都完爆安卓同时代的旗舰处理器 , 然而由于苹果手机双层主板以及“毫无建树”的散热结构设计 , 苹果手机在夏天玩游戏的体验简直可以用灾难现场来形容 , 20分钟之后处理器降频 , 屏幕变暗那是家常便饭 , 不带散热被夹压根就不敢玩游戏 。 而反观安卓手机的游戏体验比I苹果手机好的不是一星半点 , 说句不客气的 , 2000块钱的安卓手机的游戏体验都能完爆一万块钱的iPhone12Promax 。



3.IOS系统不支持电话录音真的很不方便:

在使用IOS系统的时候有一个最大的痛点就是电话不支持录音 , 譬如有些时候我想要录一下通话信息以此来记录一些重要的信息 , 而这个时候苹果手机就毫无办法了 , 而安卓手机则全部都支持电话录音功能 , 在这方面确实足够方便 。

4.IOS系统的应用市场的体验比安卓手机好很多:

IOS的应用市场相比于国内各个手机品牌自带的应用市场来说 , 不管是从应用数量还是应用质量上都明显不在一个级别上 , 因为手机系统说白了就只有安卓和IOS这两个 , 而IOS系统只有苹果手机才可以用 , 也就意味着一个软件开发商只需要上架APP Store之后就可以让所有的苹果手机使用;而安卓这边呢 , 你在华为应用手机市场上架小米手机就无法通过小米手机市场搜索到 , 体验是非常割裂的 。 而且得益于IOS封闭的特性 , IOS上的应用质量确实要明显高于安卓应用 。

【iPhone|第一次用iPhone,反人类设计很多,比安卓好的地方也很多】

5.IOS依然是假后台 , 某些场景下的体验依旧拉跨:

在IOS上 , 只要你把一个应用从前台切换到后台 , 且在180秒后没有进行任何操作 , 系统就会切断这个应用所有的活动 , 只会保留一个状态 , 也就是说 , 如果你的游戏被切入后台那么他就会立马断网 , 更新也会停止 。 虽然这可以减少一定的性能损耗 , 但是对于体验的影响也比较明显 , 尤其是在玩游戏的时候 , 用户下拉一下通知栏游戏的网络就会断链 , 体验极差 。

而安卓系统的后台机制明显要更加友好 , 更类似于Win上的后台机制 , 就算切入后台也会保留所有的进程和网络连接 , 在多任务交互的时候会更加具备优势 。