屏幕是人机交互的窗口|为什么手机屏幕刷新率这么快?
屏幕是人机交互的窗口 , 对消费者体验的影响最为直接 , 所以手机屏幕的“内卷”也一直没停过 。
远的不提 , 就说说最近刚刚发布的几款骁龙8旗舰 , 这些手机所搭载的屏幕 , 光看参数就能感受到其中的硬核 。
以一加10Pro为例 , 一加手机一向以好屏幕闻名 , 此前就以流畅高刷体验而备受用户偏爱 。
而在一加10Pro上 , 不仅搭载了支持LPTO2.0技术的120Hz高刷屏 , 拥有2K+超清分辨率 , 并且还支持原生10-bit色彩、HDR10+认证以及1000Hz极限触控采样率 , 在当下旗舰里确实是非常出挑的屏幕 。
但如果大家对数码圈比较关注的话 , 不难发现其实除一加外 , 小米12Pro、iQOO9Pro等旗舰同样不断拔高着显示体验 , 可以说厂商在屏幕上“堆料”的行为 , 在业内已经十分普遍 。
手机屏幕不断进化 , 骁龙芯片才是关键
看到这里 , 很多人可能又要疑惑了:为什么手机屏幕的进化会如此之快?
其实在一台手机中 , 屏幕的好坏最容易被用户感知 , 正因为与用户体验高度相关 , 厂商才愿意花重金去打磨、研发 , 再加上不断成熟的供应链技术 , 屏幕迭代的速度自然就更快 。
但是 , 仅仅只在屏幕上堆料还不够 , 手机显示体验发展迅速 , 背后少不了来自平台方面的支持 。
特别是顶级安卓旗舰方面 , 屏幕素质可以不断突破天花板 , 为用户呈现更上一层楼的显示体验 , 其背后的骁龙8系芯片可以说是功不可没 。
以游戏显示为例 , 高通公司于2019年发布的骁龙865旗舰移动平台 , 这枚芯片在GPU中首次支持桌面级正向渲染 。
【屏幕是人机交互的窗口|为什么手机屏幕刷新率这么快?】这个功能主要作用是帮助游戏开发者可以将更多PC端游戏上的游戏显示技术应用到手机端 , 比如景深、多重动态光照、多重动态阴影、动态模糊、平面反射等等 。
这些显示技术在桌面平台其实已经非常成熟 , 但在移动端还处于空白状态 。 骁龙865将之带入移动端后 , 手机游戏在视觉效果上开始向端游靠拢 , 玩家也能体验到更真实、更具有活力和空间感的游戏画面 。
其实不仅仅是骁龙865 , 整个骁龙8系平台对屏幕显示技术的推进都是卓著的 。 一直以来 , True10-bitHDR、超现实增强画质等新技术被广泛应用于大量骁龙手机之中 , 掀起了手机屏幕显示技术的新变革 。
而对于用户而言 , 支持10bitHDR显示技术的手机 , 往往可以提供更好的对比度、准确度以及更鲜艳的色彩 , 肉眼看上去也要更加自然、舒适 , 屏幕体验有了显著提升 。
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特别是自OPPOFindX3系列发布以来 , 这款手机搭载了骁龙888旗舰移动平台 , 并采用了全链路10bit色彩引擎 。
通过该技术 , OPPOFindX3系列在采集、运算、编码、存储、解码、显示这六大过程内均支持10bit , 覆盖了每一个图像处理的环节 。
总之 , OPPO全链路10bit色彩引擎是对手机显示的一种革新 , 骁龙888在其中起到了十分关键的作用 。
骁龙芯片加持 , 助力屏幕迈向高刷时代
说到骁龙平台对于屏幕的增益 , 除了画质增强外 , 最常被提及的变化非屏幕刷新率莫属 。 屏幕刷新率同样是用户判断一款手机屏幕素质高低的关键 , 甚至有不少消费者都表示这是一种“旦用难回”的功能 。
事实上 , 高刷出现的历史并不长 , 但发展速度很快 。
在2019年之前 , 屏幕刷新率还是一个新鲜的词汇 , 主流手机所使用的都是60Hz刷新率显示屏 , 但在一众安卓厂商的推动下 , 手机搭载高刷新率屏幕开始变得一发不可收拾 。
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