我们离“虚拟影视城”还有多远?( 二 )


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“不良井”场景数字复原
过去一年多的时间里 , 爱奇艺快速建立起了属于自己的一整套虚拟制作链条 。 2020年底 , 爱奇艺在大厂影视小镇建设了1000平米的虚拟制作摄影棚 , 并配备全套虚拟制作的一流硬件设备 。 基于这套虚拟制作的基础设施 , 去年3月26日跟27日两天 , 爱奇艺为THE9推出全球首个影视级LED写实化虚拟制作XR直播演唱会 , 支撑整场演唱会的核心 , 正是基于高清LED屏幕与实时渲染场景的虚拟制作技术 。
此后爱奇艺甚至还利用这套能力为旗下的VR硬件新品“奇遇VR3”开过一次“元宇宙感”十足的虚拟发布会 。
此番 , 《不良井之风云再起》上线 , 又将爱奇艺技术的应用场景与能力边界往前拓展了一步 。
用技术服务内容 , “虚拟影视城”即将到来
大家常说影视创作是“遗憾的艺术” , 原因很大程度来自重复拍摄带来的成本限制 。
德勤去年的一份关于虚拟制作的研究报告显示 , 高预算项目需要补拍是常态 , 而补拍成本可能占最终拍摄成本的5~20% , 部分项目甚至更高 。
传统上 , 从前期筹备到拍摄到后期制作的单向行进 , 可能导致“一切靠后期”的惯性思维 , 比如破坏性或重复性的VFX工作量 , 以及成本极高的补拍 。 最近的例子来自《正义联盟》 , 华纳为导剪版投入了7000万补拍预算 。
我们离“虚拟影视城”还有多远?
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《正义联盟》剧照
虚拟制作则给予了创作者“回头”的机会 , 同时可以在创作上大展拳脚:从前期制作阶段开始 , VFX流程就能提前准备好数字资产辅助创意计划和拍摄 , 这有助于在整个拍摄过程中持续打磨成片的风格和感觉 。 可以说 , 虚拟制作是传统影视制作的延续 , 是制片厂大胆实验同时控制拍摄时间与资金成本的一大利器 。
根据爱奇艺的内部测算 , 《风起洛阳》数字资产的应用已经显著的降低了制作成本 , 像是此次样片的制作相比过去就节省了三成制作经费 。
对于一直寻求尽可能降低制作成本的影视行业来说 , 广泛投入虚拟制作 , 也是基于非常现实的成本与制作效率考虑 。 目前虽说搭建场景跟软件等前期投入成本上依然不低 , 但这些硬件设备的边际成本会越来越低 , 随之提升的效率则会越来越高 。
一旦虚拟制作走上正轨 , 基于LED的影视制作基地便能常规化 , 它也会降低不少平台跟相关公司的拍摄风险 , 制作周期跟成本能够受到控制 。 未来 , 虚拟棚可预见地会成为流媒体平台标配 。
我们离“虚拟影视城”还有多远?
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虚拟制作过程
已经领先一步的爱奇艺 , 或能直接打造出属于自己的“虚拟影视城” 。
传统的影视城的确有丰富的场景 , 但即便如此 , 线下重建也面临着非常多制约 , 而各种临时搭景的成本显然不低 。 朱梁表示 , 剧集真实场景的高精度数字化留存和复用 , 是爱奇艺“虚拟影视城”的起点 , 通过多次复用 , 能够大大降低场景建设的边际成本 , 同时产生了无限“分身”的可能性 , 可以复用到更多的内容产品中 , 比如云演出、游戏、VR、剧本杀、元宇宙等 , 为爱奇艺“一鱼多吃”内容战略提质、降本、增效 , 更为合作生态伙伴创造健康、长远和丰富回报的新模式 。
因为场景数字化 , 所有的东西都变成数字模型 , 机器学习甚至可以模拟在一个不可能下雪的地方完成下雪场面 , 或是人工控制日出日落 。 更重要的是 , 置景团队只需要电脑 , 就可以瞬间切换到不同场景 。