pc|头部短视频平台齐聚PC端,目的或许并不简单

随着近年来短视频行业的不断发展,除了最初凭借个性化推荐的机制快速实现了用户渗透后,其竖屏滑动刷新的模式也吸引了大量用户的关注。但随着市场竞争已经步入白热化阶段,各短视频平台关于用户体验的探索也逐步进入了新的阶段,除了主打竖屏内容的移动端外,关于PC端横屏观看的模式也越来越被各平台所重视。
继抖音在此前上线网页版,并推出PC版客户端后,在日前微信推出的Windows版3.5.0正式版更新中,就新增了视频号的几乎所有完整功能。
pc|头部短视频平台齐聚PC端,目的或许并不简单
文章插图
【 pc|头部短视频平台齐聚PC端,目的或许并不简单】如今作为一款用户量已经超过10亿级的社交平台,微信的一举一动显然都受到了诸多的关注。尽管其最初是作为移动端应用出现,但随着PC客户端的落地,相关功能也在不断被加入。例如早在2019年9月,微信PC版就已支持打开小程序,随后在2020年,微信PC版则在主页新增了小程序入口,也使得其在功能上变得越来越丰富。并且不久前微信PC版自动登录功能的推出,也让以往移动端与PC端牢牢绑定在一起的状态被打破。
pc|头部短视频平台齐聚PC端,目的或许并不简单
文章插图
尽管早在2020年6月就有消息显示,视频号已经实现了从0到2亿日活的突破,并且随着后续微信方面不断为其开放越来越多的入口,毫无疑问也加快了视频号从微信这个庞大流量池引流的速度。但如今视频号开始涉足PC端,以及越来越多短视频平台开始拓展流量来源,俨然也已经成为了新的行业趋势。
短视频进入存量时代,PC端已经成为新“战场”
事实上,在短视频行业的早期阶段,其居身之所其实正是PC端,一众创作者将相关内容发布在优酷、土豆等视频网站上。此后在移动互联网时代,短视频独立平台凭借着也更加迎合用户碎片化消费的需求,以及个性化分发推荐的特性,快速抢占了大量的用户使用时长。
pc|头部短视频平台齐聚PC端,目的或许并不简单
文章插图
尽管短视频平台伴随着移动互联网的崛起,享受了大量的流量红利,但随着多年的深耕后,移动端用户的需求也几乎被挖掘殆尽的情况下,PC端也成为了一众短视频平台的“新目标”。随着抖音、快手陆续上线网页版,以及后续抖音PC版的推出,再加上视频号完整功能进入微信PC端,几乎短视频行业的所有头部平台都已在PC端发起了“攻势”。
pc|头部短视频平台齐聚PC端,目的或许并不简单
文章插图
如今对于短视频平台来说,网页版及PC版的推出除了满足用户的更多需求外,毫无疑问也是其对于流量增长放缓的应对之策。根据CNNIC在去年8月底发布的第48次调查报告显示,截至2021年6月,我国网络视频(含短视频)用户规模达到9.44亿,较2020年12月增长1707万,占网民整体的93.4%;其中短视频用户规模达8.88亿、较2020年12月增长1440万,占网民整体的87.8%。极高的用户渗透率所带来的,自然也就是用户增速的放缓,在这样的情况下,PC端的开拓也将有望使得其成为新的流量入口。
在部分业内人士看来,如今短视频行业的用户数量增长以及使用时长都已无限接近天花板,因此在移动端的激烈竞争下,各平台的“战火”延伸至PC端也仅仅只是时间问题。其中微信方面将视频号上线PC端,一方面的原因可能在于其可以充分借助于微信PC端的优势;另一方面视频号继此前与小程序、公众号等功能相打通后,如今已成为微信生态中的重要一环。
此前在上线网页版时,抖音方面相关负责人就曾表示,希望满足用户在不同场景下的使用需求,并且网页版也更适合部分知识、教育内容的观看和消费。但在PC端成为了短视频行业的“战场”后,其毫无疑问将需要直面视频网站的竞争。