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从去年CES大展起 , 各大厂商的电视产品实际上都进入了一个新的阶段 , 这主要是在HDMI2.1逐渐成为主流后 , 各种新的技术自然而然就应用在新的电视上了 。 实际上到了今年 , 基本上主流的电视都已经配备了各种新的技术 , 相信不少用户也会对这些技术名词有一定耳闻 。 虽然不见得每个人都了解这些技术名词代表的含义 , 但从某种角度而言 , 在电视上出现的新技术 , 往往决定了一款电视值不值得购买!
随着索尼、LG、三星、TCL以及海信等厂商纷纷发布了自己在2022年的电视产品 , 并且为在未来几个月上市 , 那么各位用户在购买电视的时候必然会面临着“艰难”的选择 。 虽然我们认为价格依然是选购电视很重要的一个因素 , 但了解一款电视有什么样的技术 , 这个技术又能给用户带来什么样的使用体验 , 同样是非常关键的 。 如果各位对这两年电视上的新技术名词还不是很了解的话 , 那么现在我们就带大家了解目前电视上的最新技术 。
ALLM:电视自动低延迟模式
ALLM是这几年电视兴起的一个技术 , 而且这个技术似乎并不受到HDMI接口版本的影响 , 因为我们在HDMI2.1上看到这个技术 , 但同样很多厂商在HDMI2.0上也会应用这项技术 。 ALLM的全程为AutoLow-latencyMode , 也就是自动低延迟模式 , 这个模式对于用户而言其实相当有意义 , 特别是游戏玩家 。
这个模式其实是一项不需要游戏手动开启的自动技术 , 当电视检查到游戏主机或者其他带游戏功能的设备连接到电视后 , 会自动开启这项功能 , 并且进入电视的游戏模式 , 同时关闭其他画面后处理技术 , 从而让输入的信号获得极低的延迟 。 这意味着用户在使用手柄操作的时候 , 操作和游戏中相应的动作几乎是同步的 。
当然这项技术也可以手动开启 。 只要拥有这项功能的电视 , 在用户手动开启电视的游戏模式后 , 也会激活这一功能 。 ALLM可以让电视输入信号的延迟最低达到10ms以下 , 这对于一些在电视上玩动作游戏或者RTS游戏的玩家 , 在操作上会有极大的提升 。 当然我们实事求是地说 , 在过去即使没有这项功能 , 不少电视的游戏模式已经能做到50ms以下的延迟 , 基本上也能满足大多数游戏玩家的需求了(超过80ms后 , 操作会有明显的延迟感) , ALLM看来更像是为电竞玩家所准备的功能 。
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