就这样 , 以网络切入 , 用算力浇灌 , 运营商们也正在以自身擅长的地方 , 在积极探索元宇宙的应用落地场景 。 也正是因此 , 它们的探索进度其实并没有落后互联网企业太多 。
3困难仍在 , 三大运营商能否在2022年演化出新秩序?那么 , 时间线跨入2022年 , 运营商培育的“元宇宙之树”在未来到底是“纸上计划” , 还是将开花结果呢?
深眸财经认为 , 尽管运营商在元宇宙上的探索进度并未落后太多 , 但它们在2022年的元宇宙之路或许并不平坦 。
首先在技术上 , 清华大学新媒体研究中心年内发布的《2020-2021年元宇宙发展研究报告》里指出:目前大规模“元宇宙”的产品化还十分遥远 。 就连扎克伯格也给出了“投资在近期任何时候都不会产生盈利”的评价 。
用科幻作家陈楸帆的话来说:目前没有一家公司或者一种技术可以涵盖所有“元宇宙”需要实现的全部东西 , 因为它涉及大量基础设施 , 并非单一平台 , 也不是单一应用 。
所以对现阶段的运营商来说 , 不管是在VR/AR等涉及体验的硬件设备上 , 还是显示技术、网络传输、云存储服务等一系列基础设施 , 想要令元宇宙实现“接近于现实世界的虚拟世界效果” , 光是在技术上还有很长的路要走 。
换句话说 , 三大运营商后续如何并不取决于自身 , 而在于行业内其他玩家的进度 。
其次由于并未上市 , 咪咕公司的财务状况未曾公开 , 但若以主营业务颇为相似的中国电信旗下的新国脉为参照 , 据财报显示 , 今年以来新国脉已经连续多个季度处于亏损状态 。
然而 , 作为未来进入元宇宙的第一入口 , 单单是AR和VR设备的研发就需要大量的资金投入 , 更不必说穿戴设备、衍射波导镜片等其他数字产品的研发 。 在这样的背景下 , 即使有着中国移动和中国电信“站台” , 但运营商们想要实现技术的跃迁 , 也要背负不小的成本压力 。
最后 , 虽然说三大运营商的重点一直放在元宇宙基建上 , 但细分他们的动作后可以发现 , 运营商们对元宇宙的探索也逐渐深入到各个产业上 , 以中国移动咪咕为例 , 公司就已经初步涉及了社交、游戏、电影、音乐、虚拟人等多个与元宇宙相关的领域 。
虽然说布局更多的产业 , 企业就能拥有更多的可能性 , 找到最适合自己的赛道 , 但战线拉长后 , 就意味着企业将更多的竞争对手推向了自己的对面 , 同时将时间和资金分散或许也不如集中到某一个赛道能更快的看到结果 。
另外在标准层面 , 整个行业仍然处于一种混乱状态 , 后续可能三大运营商在争夺标准时“内斗” , 甚至是被其它企业所领导 , 就像是十几年前日本在手机标准制式的大败局一样 , 现有的努力化为空谈 。
比如 , 2021年11月11日 , 中国移动通信联合会元宇宙产业委员会举行了揭牌仪式 , 成员包括中国移动、中国电信、中国联通、华为等;同时 , 像腾讯这类互联网企业也提出\"元宇宙率\"这一概念来衡量元宇宙技术营造的\"远程在场感|沉浸感\" , 成为行业发展程度评分标准 。
这样一来 , 在入局者指数性增加的情况下 , 元宇宙相关标准的制定颇为缓慢 , 互联互通遥遥无期 。 未来 , 三大运营商到底将政府或者机构的“有形之手”能否解决元宇宙规则制定的问题 , 还需要时间来证明 。
4结语总而言之 , 就现阶段而言 , 元宇宙的发展仍停留在初期阶段 , 即便是同为电信运营商 , 移动、联通、电信的布局也颇具差异性 。
但可以确认的是 , 无论元宇宙如何发展 , 算力都是极为重要的一环 , 运营商们能否以此为基点将优势扩大 , 并在行业的正式开跑之后做好投入、技术、标准等方面的准备 , 已经成为它们成功与否的关键 。
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