在这个论坛里,20年前就有人预言了“微软收购暴雪”
对于近期的游戏界 , 显然没有什么新闻要比“微软全资收购动视暴雪”更令人意外和震撼 。 直到官方正式公布这则消息之前 , 要是有谁提出这样的想法 , 多半只会被视作笑谈 。
但也有一篇陈年旧帖被翻了出来 , 时值20年前微软宣布进军主机行业 , 玩家们热衷于讨论Xbox能否获得成功 , 便有人发帖说新兴的Xbox要想巩固自身在欧美的地位 , 就必须将暴雪收入囊中 。
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发帖者的措辞和内容都充满了时代感
这样的话题如果是出现在当今的互联网上 , 无疑会被视作“钓鱼”“引战” 。 但当时的回帖者们却都在一本正经地讨论着暴雪游戏的发展以及它们与Xbox相融的可能性 , 畅想着这一切将给游戏界带来怎样的变化 。
20年前的梦如今是圆上了 , 但显然不是以当年帖子里大家所期望的形式 。
暴雪不再是大家心目中“暴雪出品 , 必属精品”的工作室 , 曾经其乐融融的玩家群体也越发分裂 , 网络环境中充斥着争论与骂战 。 只有诞生出这则帖子的S1论坛依然健在 , 才让这些往事能够有如“时光胶囊”一般被挖掘出来 。
也是就在不久前 , 这个论坛刚刚度过了它的20岁生日 。
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去年圣诞节的前几天 , Mufasa和狗叔一起想出了庆祝S1论坛20周年的点子——把论坛无缘无故关停三天 , 在他们看来 , 这很符合如今S1的“扭曲”气质 。
当然还有个更重要的原因:他们也没有人力物力去搞更高成本的庆祝方式 。
S1全名Stage1st , 这个创立于2001年的论坛是国内ACG爱好者最早的网络聚集地之一 。 几经波折 , Mufasa以外的创立者早已远离论坛事务 , 而作为站长的狗叔则是网站目前唯一的实际管理者 , 两人都是国内游戏公司的员工 , 见缝插针地利用业余时间运营着这个网站 。
换句话说 , S1是他们工作之余的“摸鱼”产物 , 而在他们看来 , 这个论坛对于它的用户们而言 , 最主要的功能也是上班时“摸鱼”——S1每天有近万新帖产生 , 而流量高峰通常是在工作日的白天 , 尤其是周一上午 , 超过一半是来自电脑端 。
“停机三天”的庆生活动颇有些“总是亮着的灯泡突然不亮了 , 让大家感受下平凡的日常其实是接连不断的奇迹”的意思 。 可事实上 , S1捉襟见肘的服务器面对日均10万的访问量本就经常宕机 , 以至于论坛打不开的情况被用户们称为“大姨妈” 。
就在原定“停机活动”的前一夜 , 论坛网页已然无法打开 。 被询问起“活动是不是提前了”的时候 , 狗叔回答说:“没有 , 现在是真的在维护 。 ”
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这个活动在形式上很像一场网络恶作剧——运营20年的论坛无缘无故关停 , 用户们四处询问缘由 , 并意识到S1可能就此消失 , 陷入伤感与哀悼 , 此时当事人却一脚踢开棺材板喊到:“哈哈 , 我耍你们的!”
换作是别家搞这种消遣用户的活动 , 差不多也该真准备关门大吉了 。 但Mufasa唯一担心的是用户们要是提前知道了实情会去催他们快把论坛打开 。
“他们很能催的 。 ”Mufasa说道 。
Mufasa事先拟了一封致用户信 , 信里写道这个活动目的就是“让大家提前感受一下S1消失且没有任何音讯是怎么样的感受 。 ”
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在这封信的后半段 , S1也感谢了多年来支持论坛的人们
事实也确实如此——“关门坛庆”正赶上知乎关闭评论功能 , 恰好狗叔也曾多次因为S1的舆论问题被请去“喝茶” , 于是用户们理所当然地把论坛关停视作“避风头”之举 , 没当一回事;再加上那几天“偷税”“离婚”等大瓜频出 , 一个非知名论坛的存活与否更是几乎没能在互联网激起半点水花 。
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