产品设计|微软收购暴雪的 B 面

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产品设计|微软收购暴雪的 B 面


微软官宣收购后 , 彭博社揭秘微软闪电收购动视暴雪背后的故事 。

编译 | Sin

微软毫无预兆地宣布以 687 亿美元的天价收购传奇游戏开发商动视暴雪 。 该交易的操刀者为微软 XBox 负责人 Phil Spencer , 微软此前收购的两个大型游戏开发商——《我的世界》所有者 Mojang 和 Bethesda 母公司 ZeniMax , 都是由 Spencer 主导 。

不少媒体引用微软 CEO 纳德拉的评论 , 将这笔收购与微软在元宇宙的布局联系在一起——但这很难解释微软为何突然兴起 , 收购这个有近 20 年合作历史的合作伙伴 , 尤其考虑到动视暴雪至今在 MR 领域没有任何动作 。

微软官宣后的第二天 , 彭博社从另一个角度解读了这笔收购发生的背景——动视暴雪首席执行官 Kotick 去年以来陷入的性骚扰丑闻 , 以及其他潜在收购方的退缩 , 是微软收购暴雪的 B 面 。

以下内容来自彭博社 , _原题为《Activision Sexual Misconduct Fallout Prompted Microsoft to Pursue Deal》 , 作者 Dina Bass 和 Liana Baker , 由极客公园编译 。
【产品设计|微软收购暴雪的 B 面】
去年年底 , 动视暴雪公司的员工和首席执行官 Bobby Kotick 的「性骚扰门」事件曝光 , Kotick 被指控多年来知情公司的性骚扰问题 。 当时 , 一些微软的高级管理人员建议 Xbox 负责人 Phil Spencer , 联系陷入困境的 Kotick 。
据一位知情人士透露 , 此举的目的是向这个关键合作伙伴提供支持 , 并明确表示微软对动视暴雪对女性的待遇感到担忧 。 另一个目标:确保如果 Kotick 和董事会愿意出售公司 , 微软将有能力提出要约 。 在两周内打了几个电话后 , 讨论开始了 。 微软对收购产生了兴趣 。
最终的结果 , 微软周二宣布以 687 亿美元收购动视暴雪 , 把这个曾经创造《使命召唤》系列和《魔兽世界》等超级 IP 的传奇游戏发行商纳入旗下 。 这一组合使微软一跃跨入顶级游戏开发商的行列 , 为该公司提供了多年来一直躲避它的移动端用户 , 并在微软和竞争对手竞相构建被称为「元宇宙」的虚拟现实平台时增加了实力 。

Bobby Kotick 摄影:Patrick T. Fallon/Bloomberg

尽管为最终协议铺平道路的事件发生于 11 月中旬 , 但微软高管很长一段时间以来 , 一直在暗示他们正在寻找交易机会 。 至少从 2020 年夏天开始 , 微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 就一直在寻找能够为这家软件制造商带来稳定的 C 端用户的收购 。
2021 年 11 月 , 在佩利中心国际理事会峰会上的一次采访中 , Spencer 重申了他经常表明的立场 , 即他正在寻求收购 , 并指出 Xbox 特别想要增加休闲和社交游戏的交易——动视暴雪的手机游戏正可以补足这一点 。 「我们有很大的野心 , 」Spencer 在峰会上说 。
大约在 11 月的同一时间 , 《华尔街日报》的一篇报道详细描述了动视暴雪旗下的一个工作室涉及的强奸指控 , 并表示 Kotick 已被告知涉嫌的事件 , 该事件发生在 2016 年到 2017 年 , 最终达成庭外和解 , 但未向董事会报告 。 这份报告引用了采访、公司电子邮件、监管要求和其他内部文件 , 从而证实作为动视暴雪首席执行官的 Kotick , 知情公司许多部门的员工的不当行为 。 文章还特别指出 , Kotick 还涉及到虐待案件的和解协议 。