coinbase|小两万的360全景声家庭影院,你猜结果会怎样?( 二 )



【coinbase|小两万的360全景声家庭影院,你猜结果会怎样?】再说A9的音箱配置 , 每个音箱个体都采用高音与低音2分频的三扬声器结构 , 低音单元与全音域单元采用索尼最新的空间平衡扬声器( X-Balanced Speaker) , 实现了同尺寸下更大的振膜面积 , 达到更少失真 , 更纯净的声音效果 , 宽指向性的低音单元在底部放置 , 通过加强的结构设计来避免机身震动 。

而在音箱上方也配备了1个全频扬声器 , 用于将声音扩散到头顶形成折射效果 , 用于形成一个上下方向的声场 , 可以说 , 这是360全景声系统的必要配置 。 对了 , 每个音箱都配备了2个指向性麦克风 , 用来在执行声场优化的过程中判断扬声器在空间中所处的相对位置 , 并实时调整每个音箱的声音 , 营造出更准确的环绕声场 。

在说体验之前 , 要提醒大家一点 , 要体验完整的360全景声效果的话 , 就必须音源拥有杜比全景声的 , 不然的话 , 只能通过控制盒把输入的一般音源进行AI拆分不同声道 , 然后模拟出360全景声效果 。 举个例子 , 你玩的游戏、看的视频 , 并不具备杜比全景声的话 , 你所听到的音效依然会有很好的环绕效果 , 但声音的距离、左右、高低变化可能会变得不明显 , 不会没有效果 。 毕竟索尼在家庭影院积累了这么多 , 即使是模拟杜比 , 效果还是OK的 。
而我们常看的视频平台中 , 奇异水果和小电视这两个平台拥有的杜比资源是比较多的 , 所以想看杜比内容的话 , 可以主要关注这两个平台 。 而游戏方面 , 大部分PS4和几乎所有PS5游戏都拥有杜比支持 , 所以并不用太担心资源不足 。

在玩支持杜比全景声的游戏时 , 例如上面的暗影火炬城 , 当人物在走动 , 能够明显听得到脚步声的前进方向 , 另外敌人在攻击时的方向也十分准确 , 假设敌人在左上角发起了攻击 , 就能明显地听到从左上角传来的声音 , 并且子弹飞行时从远到近的声音也可以清晰地听到 。 我在想 , 用这样准确的全景声玩吃鸡之类的游戏 , 岂不是等于开了个物理外挂?

再说看杜比全景电影 , 那效果真的是震撼到我了 , 用看最近很火的长津湖来说 。 我确实能感受到飞机在我头上盘旋的声音效果;炮弹在我身旁不同方位、距离爆炸的效果;战士一字排开 , 从左到右陆续射击的方向变化音效;侦察兵从远处跑向长官的脚步音效;可以说 , 真的像身在电影中的感觉 , 特别震撼 。
补充一下 , 当我换成没有杜比的平台看长津湖时 , 就没有了明确的方向感 , 但环绕的声效依然是不错的 , 能感受到以上所说的声音在身边 , 只是没什么方向感罢了 。 所以 , 如果你觉得这套音响的音效和预期有什么偏差 , 我想大概就是音源问题了 。

最后总结一下吧 , 可以肯定索尼HT-A9的360全景声模式真的很过瘾 , 无论看电影、看演唱会 , 还是玩游戏 , 只要音源拥有杜比全景声功能的话 , 绝对能够提供足够震撼的现象级音效 。 即使音源不具备杜比全景声 , 也依然能通过索尼自带的杜比模拟技术 , 提供足够好的环绕声场 , 保证不差的音效表现 。
当然了 , 性能、声音、音效都很赞的结果 , 就是价格并不便宜 , 官方定价14990元 , 可见目标用户并不是一般用户 , 而是那些有追求的游戏玩家、家庭影院用户等 。 不过 , 话又说回来 , HT-A9目前经常卖断货 , 足以说明这个产品有多受玩家们欢迎了吧 。