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游戏有罪,沉迷无理?
文/巴九龄

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01
摩尔庄园手游自6月1日上线以来,8小时下载量突破600万,称霸软件商店免费榜11天,评分超46万次,微博话题阅读量达到10亿 。
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这款在画风上看起来有些幼稚的游戏,吸引了数百万成年人快速注册,堪称“叶童汇”的大型场景 。
14年前,一个叫王海兵的人提出要离开腾讯 。他曾经领导过一个80后、90后几乎所有人都知道的项目,那就是让我们思考是吃了还是病了,如何“杀人”的QQ宠物 。
他和技术同事魏震发现,美国有一个有趣的网络社区叫企鹅俱乐部,可以聊天、闲逛、玩迷你游戏 。
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用户以小学生为主的企鹅俱乐部,三年注册量超过300万,成为美国最大的儿童虚拟社区 。
当时的中国儿童社区,尤其是网络游戏市场,还是比较空白的 。王海冰和魏震觉得企鹅俱乐部已经被证明在美国行得通,他们干嘛不在中国试试呢 。
于是2008年推出了淘米公司的第一款游戏——摩尔庄园 。
它的“玩法”可以说是QQ宠物的升级版:玩家叫小摩尔,形象是红鼻子的鼹鼠 。摩尔庄园有很多小游戏,比如滑雪、赛车和钓鱼 。通过简单的游戏,小摩尔可以赚到摩尔豆来换衣服,装饰自己的小窝 。

小摩尔也可以通过“考证”来选择自己的职业,通过考试的小摩尔,能成为采访人员、警察、向导等等 。每种职业都有需要帮助其他摩尔的职责,在互助的过程中,他们能交到更多朋友 。



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每种职业有各自的晋升体系,还能领到工资(摩尔豆),把摩尔豆存到银行,能得到利息 。



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这可能是95后最早接触的“理财产品”,知乎用户biubiubiu曾经把摩尔豆的积蓄存了半年,赚了好几万 。
兼具社交、教育和娱乐属性的摩尔庄园一年就积累了5000万用户,大约等于中国儿童总数的1/4 。用户数超过了同期的传奇、梦幻西游、魔兽世界、跑跑卡丁车等全球任意一款网游的用户数 。
而且,摩尔庄园不用花钱,通过打工就能买得起大部分衣服和道具 。
在同一时期,大部分的网络游戏已经开始“氪金模式” 。比如跑跑卡丁车从2006年上线不久就开通了充值系统,玩家可以购买人物服装、头饰、新车和车子喷漆等等,在2008年,一台稀有的车需要80元人民币,而人物头上的头饰也需要6元 。
这样就理解了为啥摩尔庄园有那么大的用户基数,毕竟只要好好玩游戏就能穿好衣服、买好道具的诱惑确实不小 。
让摩尔庄园受欢迎的优势,却成了日后的困境 。


02

在付费模式方面,摩尔庄园也尝试了企鹅俱乐部的模式,推出了月卡服务,购买月卡的小摩尔们,可以在打工的时候获得更多摩尔豆,还能上线领取礼包,一个月只要10元 。
但游戏世界里的财富之路,并不适用于实际情况 。根据百度指数的相关数据,在摩尔庄园发布前1个月的预热中,在百度搜索“摩尔庄园”词条的人里,66.43%的人都在20-29岁,他们也就是在2008年,只有7-16岁的那群人 。对于当时的他们而言,不是小学生,就是中学生,10元都需要从牙缝里硬挤出来 。
而且就算不充值,这类休闲游戏的体验也不会太差 。
淘米公司意识到,美国的月卡模式在中国行不通 。
于是他们想了别的办法,比如,将用户引流到新开发的游戏,再通过新游戏氪金 。而这款新游戏就是有对战性质的“赛尔号” 。
依靠6月上线的赛尔号,淘米公司的净利润迅速增长,到2011年迎来一个小高峰 。



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利润持续走高的淘米,于2011年在纽交所上市 。
巨大的繁荣之下,则是巨大的危机 。彼时的汪海兵还未发现,他甚至野心勃勃地说想打造“中国迪士尼” 。
最大的危机便来自于腾讯,在摩尔庄园大获成功后,腾讯旗下工作室便推出了对标赛尔号的网页游戏洛克王国 。
虽然现在的洛克王国被诟病“不氪金就谁也打不过”,在2010年上线它急于跟赛尔号争夺用户,并不急着收钱 。
但淘米却着急让赛尔号下金蛋,直接导致孩子们从享受到处采矿刷怪,到被逼着充钱,二者一比较,玩家直接移民到了洛克王国 。
2010年,淘米的净利润达到了2000万美元,这是淘米的巅峰 。用户的迅速流失,让净利润越来越少,11年上市后的三个季度,淘米网净利润分别为430万、440万、162万美元,同比下降24.6%、31%、71.4% 。
从2012年开始,淘米全年的净利润更迅速地下滑,从八百万,到五百万,再到一百万,再到-368万美元 。
2016年年中,淘米从纽交所黯然退市,页游摩尔庄园在2年后停服 。


03

在摩尔庄园上线的同一天,北京青少年法律援助与研究中心对汪海兵老东家提起了诉讼,认为王者荣耀的12岁适龄标准太低,对历史的篡改、暴露的服装都有可能让他们失去自控力 。
【跑跑卡丁车热度怎么刷 跑跑卡丁车能赚钱吗】在该中心提交的申请中,有这样一组数据,留守儿童每天游戏时间在6小时以上的占比是18.8%,而非留守儿童的占比是8.2% 。



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从这个角度看,游戏像是洪水猛兽,而该中心的主任解释,并不是不让儿童玩游戏,而是想号召企业开发不会致瘾、健康的游戏 。
有这样的游戏吗?
摩尔庄园曾经也许是,不需要大量氪金,几乎是最早推出了上线时间超过2小时积分就减半的防沉迷系统,还推出了首个家长管理系统淘米妈妈,家长能通过这个账号预设上网时间,查看孩子消费记录、在线时长等等 。



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摩尔庄园曾一度促进了儿童的社交,甚至给了他们理财的启蒙,还加深了儿童对社会职能的理解 。
但它却没能活下去 。
淘米的所有收费都是摆在明面上的,淘米妈妈和摩尔庄园的会员都是10块钱一个月,极少数的道具和服装需要额外加钱 。但当摩尔庄园开始收费时,质疑的声音就层出不穷:“让妈妈放心的游戏为什么要收费?”
摩尔庄园的失败,归根到底,是因为用户是儿童,他们的游戏需求和消费需求还没有被正视,健康的内容盈利困难,费力不讨好的儿童模式没被建立起来 。
而很多家长都寄希望游戏有个完美架构:不需要家长监管、不成瘾、不收费还有益身心健康 。但游戏公司要盈利,这种矛盾难以解决,所以能活下来的游戏渐渐抛弃了家长的看法,走向另一个极端:赚钱就行 。
那些以暴露、暴力、竞技快感做招牌的游戏,显然深谙游戏中对少年儿童强烈诱惑的因素,都是流量密码,从一开始就没想过要名正言顺 。闭着眼把钱赚到了,哪管身后洪水滔天 。
曾经走了半程的淘米,接下来会选择哪条路?淘米未必能自己做决定 。
玩家和家长,才应该给出答案 。



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① 养宠消费:《2021宠物食品行业消费洞察报告》显示,2021年,我国独居成年人预估近1亿人,其中有6294万人养猫狗作为宠物 。在2019年到2020年间,养猫人增加超过10%,养狗人减少了2.1%,养宠消费占可支配收入的20%,人均养一只猫/狗的年消费金额达到6653元 。(CBNData)


② 汽车缺芯:由于全球汽车缺芯,2021年全球汽车行业收入损失估计从610亿美元上调至1100亿美元,预计今年全球汽车产量减少390万辆,占2021年汽车总产量的4.6% 。(第一财经日报)



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第五批国家级非物质文化遗产名录公布,这次一共增加了185项非遗,分别属于8个分类 。在传统技艺分类里,新增的非遗包括川菜、徽菜烹饪技艺以及柳州螺蛳粉的制作技艺 。



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6月9日,上线不到一周的HarmonyOS2升级用户就突破了1000万,华为员工订制了一个蛋糕来庆祝这次节点 。



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看看这些大学的名字,看起来是不是很正规?这些是北京地区“野鸡大学”的部分名单 。
全国有392所“野鸡大学”鱼目混珠,名字像大学,但上完学历还是高中 。高考刚刚过去,考生和家长们也开始陆续关注院校信息了,如果有了心仪院校,一定要去教育部官网查询已经公布的高等学校名单,避免被“野鸡大学”欺骗 。



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三孩政策来袭,母婴市场规模已破4万亿元,哪类母婴产品能抢得先机呢?以及国产母婴产品表现如何?谁将是影响母婴人群消费决策的人?本期晓报告推出《母婴人群消费报告》,带你了解2021年的母婴消费市场的风卷云起 。



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本篇作者 | 吴润潜 | 当值编辑 | 何梦飞
责任编辑 | 何梦飞 | 主编 | 郑媛眉