音响|Quest新功能:躺卧模式、接触式UI交互模式、双击手柄切换手势功能

音响|Quest新功能:躺卧模式、接触式UI交互模式、双击手柄切换手势功能

1月10日消息 , VR爱好者Samulia在Quest固件代码中 , 发现了一些可能在v49 beta版更新中推送的功能 , 比如:躺卧模式、接触式UI交互模式、双击手柄切换至手势追踪模式 。 通常 , Quest固件更新周期平均一个月 , 上次更新在11月底 , 因此猜测v49可能很快会推送 。


【音响|Quest新功能:躺卧模式、接触式UI交互模式、双击手柄切换手势功能】
此前青亭网曾报道过一款躺着玩的VR头显:HalfDive VR , 该头显专为仰卧姿势优化 , 采用弹性的泡棉和枕头 , 允许你放松的在VR中看电影 。 尽管该项目已经关闭 , 但接下来Quest 2或将支持类似的功能 , 针对躺下的姿势对VR进行内容优化 。
目前 , 你可以站着、坐着玩VR , 这些姿势更加适合玩游戏、健身等场景 , 如果在VR中看电影 , 那么你可能想要摆出更放松的姿态 , 比如靠在躺椅上 , 或者直接躺在床上 。 除此之外 , 对于一些行走不便、长期躺卧的用户来讲 , 躺卧模式可以提升他们使用VR的舒适性 。 如果躺卧模式支持VST透视功能 , 那么也许可以将虚拟屏幕投屏在天花板上 , 效果可能也不错 。 不过建议使用Quest 2标准绑带 , 精英绑带躺着用似乎不太舒服 。
除了躺卧模式外 , 其他两项功能包括用手势、手柄直接“接触”VR界面来交互 , 比如直接触碰点击、或滚动浏览界面 。 相比于此前使用的激光指示机制 , 这个新功能可在更近的距离操控UI 。 其他的一些优化包括更快切换VR手柄和手势 , 以及简化开机、关机过程等 。 此外 , Quest 2的GPU最大频率将从490MHz提升至525MHz , 图形渲染能力将提升7% , 这一变化将从v49版系统中默认启用 。