《钢岚》测试报告:少女开机甲与战棋玩法完美融合( 三 )
机师部分不难理解,大抵就是手游中常见的“抽角色” 。正如上文所言,不同角色对应不同职业和技能,所以想要增强阵容需要合理搭配,每个角色的培养途径有等级、潜能、和技能树 。
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等级简单易懂通过战斗和“经验书”升级,负责提升角色的基础数值 。潜能则需要抽到重复角色获得信物升级,它将提升角色的初始技力和驾驶等级等等能力,算是锦上添花 。“仿生电脑”则是每个角色的技能树,需要通过不同材料升级 。我们可以在此提升角色数值并获得更多强力技能,这可以说是最重要的养成部分,因为很多强力技能被放置在“仿生电脑”后段,不少角色 get 强力技能就是质变 。
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当然,每个角色都有自己卡面立绘,以我自己抽到的橙色品质机师举例,赛文顶着一头蓝色双马尾,她是位手持大扳手的豁朗女机械师,整体形象有些废土与赛博朋克结合的味道 。另一位名为虹的格斗家则一转中国风,单麻花辫加功夫装配合飒爽表情让人直呼“老婆” 。本人实测不用担心各种“正确”,《钢岚》中角色可谓美得五花八门 LSP 狂喜!另外,每个角色都配有档案负责讲故事,随着等级和潜能提升还能解锁更多背景剧情,有助于提升代入感 。
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机甲部分值得说的就更多了,毕竟这才是战场的主力军 。机甲根据重量分为轻中重三个类型分别适配不同的机师,轻型机兵伤害较低但移动范围更大,适合深入敌后解决狙击手;重型机兵则适合坐落阵中心帮队友抵挡伤害;中型机兵性能均衡万金油 。
相同重量级的机体部件支持互相穿用,玩家可以根据需要搭配不同的部件 。正如上文所述敌军可以拆分为躯干、双臂、腿部,我们的机甲也一样是由这 4 个部件构成 。配件同样分等级和能力,高品质数值自然更优秀 。
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除了四个基础部件之外,机甲还可以在左右肩、左右手、背包搭载不同武器,它们对应着不尽相同的被动技能和武装特质 。底火测试中已经包含了非常丰富的武器种类,适配近战攻击的拳套和打桩机,擅长远程攻击的狙击枪,主打防御的大盾牌等等一应俱全 。以我抽到的“夜魇”为例,它的射程只有 1-3 格,但提升对中型机甲伤害还能无视部分护甲,可以说非常适合近距离作战的格斗家职业使用 。
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显然我们要根据机师定位搭配机甲,以此配合天赋和技能最大化输出,由于高度可自定义的配件系统,所以很难说机甲有唯一解法,根据关卡配置提前变更自己的阵容应该是最合理的选择 。值得一提的是《钢岚》还支持自定义涂装,因此我们可以自由塑造独属于自己的特殊机甲 。
此外,机甲部件还可以通过解放和模组进一步强化数值 。部件解放等于等级,提升到高等级之后部件会增加可嵌入模组的插槽,从主界面进入生产车间界面就能看到可以生产的模组 。显然这是机甲输出提升上限的手段之一,不过部件解放要求大量素材,模组制作又是以多余的部件本身作为素材,消耗要求对于新手可以说是“天价”,所以推荐角色等级和主力机甲已经相对完备的朋友再来尝试 。
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