问题来了 , 目前来看6G与5G的最大区别仍然在于速率 , 就好似当年的5G与4G 。 其实6G未来可以做到的如今的5G、Wi-Fi等都已经可以大致满足 , 那么6G到底还能做什么呢?
如果认真地观察当今的移动通信市场 , 会发现有一个很大的问题 , 那就是没有出现一个真正的杀手级应用 , 这也导致5G推广缓慢 , 用户即便办理了5G套餐 , 但使用的却仍是4G时代已经出现的应用 。
这个问题同样留给了6G , 5G都无法找到的杀手级应用 , 6G就能够找到吗?答案是 , 或许还真的有 。
一个是VR/AR等设备或许将在6G时代才能拥有真正的应用场景 , 而今虽然也有许多AR/VR设备 , 但受网速限制 , 大多数联网式VR应用还处于相对初级的状态 , 在时延、画质分辨率等方面都不尽如人意 。
在6G时代 , 拥有足够快的速率 , 就能够实时接收超清的画质传输 , 让应用场景更为丰富 , 加深 。
一旦能够满足AR/VR的应用场景 , 那么另一个如今大火的概念也将有了施展的空间 , 这便是元宇宙 。
与其说是元宇宙 , 不如解释为大型虚拟世界社交系统 , 到了6G时代 , 随着传输速率的提升 ,加上连接数量的增加 。 既能够满足虚拟世界低时延的需求 , 又能够保证足够高清的画质以及复杂的社交系统 , 这在当前是5G还无法做到的 。
当然 , 6G技术必然会产生与5G一样的技术问题 , 那便是需要建设更为密集的6G基站才能做到完全覆盖 , 传输距离也更多 , 并且容易被障碍物遮挡 。
比如6G的短波段与红外光相重合 , 或许一张纸就能够阻挡6G的信号传输 , 这对于6G基站的建设是一个挑战 。
此外 , 移动设备应用6G技术后 , 其功耗必然更上一个台阶 , 如今5G已经让不少设备面临续航更短的挑战 , 6G时代如果在锂电池技术没有得到革命性突破的情况下 , 如何降低功耗与散热设计 , 将是一个巨大的挑战 。
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