第一批骁龙 8 手机稳了,我们可以换换关注重点了

《王者荣耀》全程120fps , 发热控制良好 。
我们刚刚测完全新一代骁龙8移动平台手机之后 , 得到了这样的一个共性结论 。 来自小米、真我和iQOO的几款旗舰手机目前表现都很稳 , 属于看预算看喜好都可以买的水平 。
骁龙8从发布 , 到工程机实测 , 再到各大品牌量产机上市 , 其实是带着悬念的 。 许多人很担心它的实际性能和发热情况 , 但是在骁龙8发布后的第一时间 , 爱范儿就参与了工程机的实测 , 当时有两个地方让人印象深刻:图形性能进步很大 , 发热控制相当不错 。
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小米12Pro运行《王者荣耀》帧率曲线
第一批骁龙8量产机也先后上市 , 包括爱范儿在内的诸多首发评测都把评测重心放在了性能和散热两个方面 , 大家的结论也都大同小异:骁龙8 , 还挺冷静 。 同时 , 它在保持「冷静」的同时 , 也延续了工程机那样的性能表现 , 在难啃的游戏峰值性能和持续性能上 , 表现上佳 。
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不过 , 现在已经2022年了 , 我们其实可以关注一下骁龙8移动平台其他的东西了 , 那些藏匿于细节 , 但是又时刻影响体验的特性 。
一个不太被注意到的例子是 , 2021年许多个拍照第一都出自骁龙平台手机 , 比如首款10-bitHEIF拍照手机 , 首款4K120FPS摄像手机 , 首款1英寸大底手机 , DXO榜首手机等等 。
和骁龙的基带类似 , 骁龙移动平台的影像部分 , 不在前台的聚光灯之下 , 但作为幕后又确实让人放心 。
到了骁龙8上 , 它的影像特性再一次升级 , 许多几年前觉得遥不可及的拍摄功能 , 在方寸之间的手机上变得可能 。
现在不少手机已经开始10bit色深的拍摄(一般由手机ISP进行14bit数据进行运算处理) , 同时也配上了对应的10亿色屏幕 , 相对于之前的1670万色拍照和显示 , 这是一次巨大的进步 , 没有对比就没有伤害 , 当在夕阳西下 , 或者海天一色的场景之下时 , 10亿色彩的细腻自然过渡是后者所不能及的 。
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但理论上自然界的色彩数量是无穷大的 , 10bit色深带来的10亿色彩并不是拍照的尽头 , 而是其中一个关键里程碑 , 后面的路其实可以无限延伸 。 现在骁龙8移动平台已经配上了首个支持18bit色深的智能手机ISP(图像信号处理器) 。
相比于前代骁龙888的3个14bitISP , 这次骁龙8的3个18bitISP能够处理的动态范围数据是前者的4096倍 , 这意味着手机摄影离真实又近了一步 。
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杜比视界(DolbyVision)是当前最佳的HDR视频格式 , 也是对拍摄和播放设备要求最高的格式 , 比如 , 它需要12bit的色深 , 因此在ISP上支持18bit运算和处理 , 就能很好地进行杜比视界拍摄 。
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夜景也一直是Android手机的传统强项领域 , 手机ISP升级到了18bit之后 , 骁龙8手机的夜景也有了更高的上限 , 这是因为我们看到的一张明亮干净的夜景照片 , 其实是手机通过拍摄不同曝光量的多张照片合成而来 , 有的照片负责画面纯净度 , 有的负责画面亮度 , 最终取长补短合而为一 。 之前高通骁龙的低光引擎一般是拍摄6张进行合成 , 得益于新的18bitISP , 这台引擎升级到了「超级多帧引擎」 , 一次可以拍摄30张照片进行合成 , 本就不错的骁龙手机夜景水平可以再一次提升 。