出海|复盘2021年国内手游出海:大厂“吃饱”,中小厂商顺势“带跑”

出海|复盘2021年国内手游出海:大厂“吃饱”,中小厂商顺势“带跑”
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图片来源@视觉中国
文 | 松果财经
2021年,对于互联网行业来说倍感交集。
这一年,政策监管席卷了各个领域,互联网行业也身处风眼中心,互联网基本面增速放缓,不少企业纷纷裁员过冬。
回顾即将过去的2021,互联网诞生出诸多关键词,比如互联互通、反垄断、碳中和、硬科技等。而出海,似乎也成为回顾2021乃至展望2022年互联网发展的关键词之一。
游戏、电商、短视频、内容文创、娱乐社交,可以说是今年谈及出海较为频繁的几大领域。
【 出海|复盘2021年国内手游出海:大厂“吃饱”,中小厂商顺势“带跑”】相比起其他板块,近年来,国产游戏出海已成为中国游戏产业重要的增长来源。回顾2021年国内游戏行业的发展,不管是手游还是端游,均取得了亮眼表现。
今年年初以来,全球已有8款手游从苹果App Store和谷歌Play两大系统中获得了超过10亿美元的收入,其中,收入前三名均由国产手游占据。
在移动互联时代下,手游出海的市场规模正在不断增长。接下来我们就以回顾今年国内手游出海表现为起点,探讨在国内游戏厂商出海潮下,我们该如何看待国内手游出海的未来发展。
大厂“吃饱”,中小厂商顺势而起相比2020年,根据《2021年中国游戏产业报告》显示,今年国内自主研发游戏海外市场的实际销售收入同比增速有所下滑。虽说2021年实际销售收入达180.13 亿美元,但16.59%的同比增长不及上年的33.25%。
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图源:《2021年中国游戏产业报告》
主要原因在于受去年新冠疫情下全球宅经济的激增效应消退,以及在今年疫苗全面普及接种下,大部分地区疫情已经得到有效控制,人们逐步回归正常生活的影响。
从近几年的平均增长幅度来看,国内游戏厂商出海市场份额占比呈现稳定上升的态势,包括在游戏下载量、用户付费以及游戏时长等方面均保持较好的增长。其实,这也与国内许多游戏厂商发力中重度游戏有着紧密的关联,像国内出海的几款热门手游《绝地求生》、《哈利波特:魔法觉醒》、《王者荣耀》以及《原神》等均属于中重度游戏。
就实际销售收入占比而言,年内榜单排名基本上没有很大的变化,占据国内手游出海收入榜单头部排名的依旧是腾讯、网易、米哈游等大厂,但收购沐瞳科技的字节却是在海外市场狠狠发力了一把,仅用了一年的时间就已经冲到了第24名。
与排名变化相同的是,今年游戏大厂均是再一次“吃饱”了,腾讯、网易、米哈游等大厂合计海外手游收入不少已经突破10亿美元。
和去年一样,腾讯的《绝地求生》和《王者荣耀》依旧霸占今年全球最赚钱手游榜的前两位。今年初至12月14日,两款游戏累计收入均超28亿美元,分别同比上涨9%和14.7%。
今年收入排名第三的手游是米哈游的《原神》,从年初至12月14日,原神手游收入已达到18亿美元。
Sensor Tower预测,到2021年底,在苹果App Store和谷歌Play的平台上,全球手机游戏支出将达到896亿美元,同比增长12.6%,这种收益增长是由新旧游戏共同推动的。
大厂激烈角逐互相吃饱的同时,也带动一波中小厂商顺势而起。回顾前11个月全球收入TOP100的中国手游发行商,中小厂商比例达到30%左右,仅11月就有竞技世界、多益网络、心动、英雄互娱等37家游戏厂商上榜,占全球TOP100手游发行商收入的38.3%。
就港股上市游戏厂商中手游为例,在公布的2021年中期业绩报告中就指出,仅是上半年,海外业务收入就已经达到 2.20 亿元,同比增长 6250.4%,占比总营收的10%,一跃成为上半年出海游戏厂商中标杆式存在。