虚拟现实终于迎来了拐点?( 二 )


在华为云MetaStudio的助力下 , 初期阶段的AI-box就足以替代30%的人工劳动力 , 随着平台技术的迭代发展 , 预计会在2024年取代65%~75%的人工操作 , 进一步实现数字人业务的高速智能化生产 。
除了在“数字内容”研发方面的助力 , 华为云MetaStudio平台 , 在加速“虚拟直播”新业态领域也有进展 。
微赞:虚拟直播的全面进化
虚拟现实终于迎来了拐点?
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成立于2015年的微赞 , 核心业务是SaaS型企业直播;通过基于微信生态的“微赞直播”实现引流获客、交易变现和数据分析 , 为企业客户提供高效率、低成本的直播解决方案 。 凭借出色的服务质量 , 截至2022年 , 微赞已连续4年蝉联中国企业直播第一梯队 , 累计直播超过400万场 。
“小步快跑、快速迭代”的发展模式 , 是微赞的立身之本——2022年 , 随着虚拟现实行业的回温 , 微赞毫不犹豫地选择跟进;这一次 , 他们的合作伙伴是华为云 , 基于MetaStudio平台进行业务加速 。
和传统直播相比 , 虚拟直播在同步真人动作带给观众真实感的同时 , 更加丰富的表现手段 , 为展现产品卖点提供了无可替代的便利性 。 然而 , 和成熟的传统直播相比 , 处在发展阶段的虚拟直播不仅有着更高昂的硬件成本(动补设备预算动辄数十乃至上百万) , 不够完善的技术环境 , 进一步抬高了直播团队追求创新玩法的技术壁垒——这些实际需求 , 构成了华为云MetaStudio赋能微赞的技术支点 。
通过与华为云联合发布的虚拟直播生产线 , 微赞成功实现了音视频数据采集、云导播、云渲染、数字人视觉驱动以及虚拟数字人实时渲染等关键技术 , 可以通过云平台融合实拍画面生成数字人虚拟场景 , 一站式方案更有效降低了企业试水虚拟现实直播的门槛 , 同时也很好的解决了强大的算力需求 。
让数字人找到用武之地 , 不仅仅提升了行业向前发展必要的技术能力 , 更进一步弥补了整个行业的应用商业落地——这就是华为云MetaStudio赋能虚拟现实产业升级的价值 。
不仅如此 , 除了数字人生产和虚拟直播这些虚拟现实生态项目之外 , 许多希望拓展相关3D技术应用的企业 , 也基于华为云MetaStudio提升了市场竞争力——积木易搭和银河威尔 , 就是两个典型例子 。
积木易搭:异军突起的3D会展解决方案
虚拟现实终于迎来了拐点?
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作为曾经服务过1900位以上客户的全栈式3D会展方案提供商 , 积木易搭很早就意识到了虚拟现实产业的发展潜力;然而 , 尽管不乏商业需求与对应的解决方案 , 有限的品牌影响力 , 极大限制了积木易搭在新生市场的发展——直到2020年 , 转机终于降临:
这一年 , “5G+3D”接入方案 , 成为国内互联网市场的兴趣焦点;凭借出类拔萃的3D技术与成熟的云上会展方案 , 积木易搭脱颖而出成为华为云生态的合作伙伴 。 在提交了广受好评的首届云上智博会方案之后 , 积木易搭与华为云进一步达成了战略合作——“云速3D云展”项目 , 就此起步 。
通过华为云MetaStudio领先业界的技术基础(包括但不仅限于数字人建模、AI智能语音驱动、云端渲染、存储和通讯等能力) , 积木易搭推出了3D扫描、3D空间合成算法和3D云设计等多项服务 , 以及3D智能扫描仪硬件、3D模型大数据服务平台与3D场景展销服务平台三款产品 , 为企业客户打造出了高效率低成本的3D数字化营销综合方案 。
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