12月28日消息|gpu渲染器octanex适配采用m1/m2芯片的ipad机

12月28日消息 , 在登陆macOS平台之后 , OTOY今天宣布GPU渲染器OctaneX已适配采用M1/M2芯片的iPad机型(包括iPadPro和M1iPadAir) , 对于需要出差或者户外工作的艺术家带来影院级别的GPU光路追踪(path-tracing)功能 。
12月28日消息|gpu渲染器octanex适配采用m1/m2芯片的ipad机
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OTOY表示特别针对iPad平板优化了场景导航和视频编辑界面 , 提供包含macOS版本上的所有功能 。 此外iPad版OctaneX还支持多点触控手势和ApplePencil 。
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对于资深用户来说 , iPad版OctaneX还支持键盘、触控板、外部显示器、蓝牙鼠标和iPadOS的“台前调度”功能 。 这些功能让整体使用体验和OctaneXforMac完全相同 。
OctaneX可以通过ACES、OCIO和深度像素EXR渲染、基于节点的材质、着色器和场景图编辑器以及AI降噪器加速现代创意工作流程 。 艺术家还可以将应用程序中创建的场景导出到20多个3D工具集 , 包括Cinema4D、Maya、Houdini、Blender、Unity3D和UnrealEngine 。
12月28日消息|gpu渲染器octanex适配采用m1/m2芯片的ipad机】官方商店介绍写道:
OctaneX是世界上第一款最快的、公正的、光谱正确的macOSGPU制作渲染器 , 从零开始 , 在AppleMetal和AppleSilicon上实现最大性能 , 并为视觉效果、运动图形、游戏、设计、概念艺术和建筑可视化的艺术家工作流程提供支持 。
OctaneX在macOSBigSur11.1及更高版本的AMDPolaris、Vega和NaviGPU以及英特尔SkyLakeGPU上优化了最大的渲染性能 。
这个针对AppStore的OctaneX独家版本具有多GPU渲染、网络渲染(通过额外的OctaneEnterpriseRenderNode授权)和AppleM1原生GPU渲染支持 。