传感器|一加11首发游戏云计算专网!高管发出上手视频,对比真的明显

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12月27日 , 一加总裁李杰再度官宣了一加11的一项重要”黑科技“ , 那就是一加11将全球首发”游戏云计算专网“ 。 为了向大家更好的了解这项技术 , 李杰也是连续发微博进行多角度解析 , 接下来 , 就让我们一同来看一下 , 一加11的“游戏云计算专网”黑科技能带来什么体验吧 。

首先 , 通过这项技术 , 一加11进一步解决了手机本身之外 , 用户自身难以干预到的网络环境问题 。 而这背后都是庞大的软硬件配套支持 , 比如全球8大云计算中心、全国10万+自有服务器 , 还有领先行业的端云计算和云端决策能力和专门服务游戏数据传输的“网络专线”等等 。

在有了“游戏云计算专网”之后 , 实际表现效果如何呢?根据一加极弱网环境半小时游戏测试 , 没有这个技术的手机玩游戏网络延迟在110ms以上有1764次;而搭载“游戏云计算专网”的一加11 , 网络延迟在110ms以上的只有10次 , 网络延迟次数大幅降低了99.43%以上 。

刘丰硕还随手实拍了同事们通过这项技术做测试的效果视频 , 在两部手机弱网环境一致的情况下 , 上面那台有“游戏云计算专网”加持的一加11玩游戏非常流畅 , 几乎感觉不到明显的延迟 , 而下面那台手机的画面则发生了经常性的卡顿 , 就像我们平时到了网络环境很差的地方玩游戏的情况差不多 , 进一步验证了一加这套“黑科技”的威力 。

可见 , 在有了以上鲜明的对比数据之后 , 怪不得一加官方比喻即使是在极弱网环境下 , 也像你搂着路由器在玩游戏 。 因为有了“游戏云计算专网” , 每部一加11相当于都有一条专属的网络通道 , 无论你所处的位置信号强度多差 , 无论是你用的公网延迟多高 , 一加都可以让游戏数据走专门采买的用来传输数据的“网络专线” , 让游戏体验恢复畅快 。
【传感器|一加11首发游戏云计算专网!高管发出上手视频,对比真的明显】
回想过去的弱网游戏体验 , 我们经常会遇到玩一会就开始跳Ping的情况 , 极大影响了游戏体验 , 情况严重时只能无奈“挂机” , 有时候对一天的心情都会产生影响 。 可以预想的是 , 在有了一加11这项黑科技加持以后 , 网络环境将不再是影响游戏体验的问题 , 大家完全可以放开心畅享游戏世界 。

值得一提的是 , “游戏云计算专网”只是一加11打破安卓四大不可能的第一项全球首发的黑科技 , 今后一段时间应该还会公布更多的黑科技 , 一加11究竟在华丽的外表之下还隐藏着哪些硬实力?1月4日14:30的新品发布会 , 感兴趣的朋友记得关注一下 。