红米手机|Redmi K60首发体验:联合研发带来屏幕体验革新,续航依旧霸榜( 二 )



▲Redmi K60《原神》游戏部分帧率曲线
即使在负载最重的《原神》游戏中 , Redmi K60也可圈可点 , 在我游戏的30分钟内 , 手机几乎能够保持60帧左右的满帧运行 , 并且机身发热程度也比较可控 , 并没有局部过于烫手的情况出现 , 屏幕亮度也一直没有降低 。
值得一提的是 , 游戏的实际分辨率不但没有出现降低现象 , 反而还比标准720P画面更加清晰 , 画面细节表现会更好 , 在这样的画质基础上实现满帧游戏体验 , 同时兼顾温度 , 表现可圈可点 。

最后 , 在充电续航方面 , Redmi K系列一直没有令人失望过 , 这次67W快充+5500mAh的组合 , 也基本是踩着充电功率和电池容量的极限来规划的 。
虽然5500mAh电池容量不小 , 但根据我实际测试 , 完全充满手机 , 用时仅有48分钟左右 。

并且值得一提的是 , 即使在经过了1小时的重负载原神游戏后 , 手机掉电量仅有28%左右 , 相比上代提升明显 , 观看半小时视频的耗电量更是仅有4%左右 , 要知道 , 在这些过程中 , 我都保持着手机全程5G联网 。

▲观看半小时视频耗电情况
在我体验过的众多中端智能手机中 , Redmi K60的续航表现无疑位于第一梯队 。
最后 , 我们来说说拍照 , 其实在拍照方面 , 如今各家中高端手机基本都是“神仙打架”的状态 , 基本拍照水平已经拉不开太大差距 。
在我实际拍照中 , Redmi K60的拍照体验还是比较流畅的 , 这颗6400万像素摄像头也打磨了多代 , 比较成熟 , 主摄的成像在细节、动态范围、色彩准确度上都能够达到中端机的主流水准 , 没有特别亮眼的表现 , 但也没有明显短板 。

▲Redmi K60主摄成片(由于网站图像压缩 , 观感与实际成片有一定差距)

▲Redmi K60主摄成片(由于网站图像压缩 , 观感与实际成片有一定差距)
结语:Redmi K60继续不留死角 , 能否稳住“焊门员”头衔?此次Redmi K60的屏幕成为了其最大亮点之一 , 自研技术和联合研发的结合成为了Redmi产品独有优势的来源 。 当然 , 在性能、设计、拍照、充电等方面 , Redmi K60也没有明显短板 。
在卢伟冰正式成为小米集团总裁之后 , Redmi K60是Redmi发布的第一款产品 , 业内也必然会给予其更多关注 , Redmi的产品策略后续是否会有新的调整 , Redmi K系列能否一直保持“旗舰焊门员”的特性 , 都将会是我们后续关注度重点 。