美团|小学生哭了,腾讯元旦防沉迷措施上线,未成年仅能玩游戏四小时

美团|小学生哭了,腾讯元旦防沉迷措施上线,未成年仅能玩游戏四小时

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美团|小学生哭了,腾讯元旦防沉迷措施上线,未成年仅能玩游戏四小时

2021已接近尾声 , 新的一年马上来临 。 随着新年的到来 , 也迎来了新年的第一个小假期—元旦 。
【美团|小学生哭了,腾讯元旦防沉迷措施上线,未成年仅能玩游戏四小时】不管是学生 , 还是工作的人对这个节日都有着强烈的期盼 , 因为它不仅意味着新一年的到来 , 也意味着又可以尽情地狂欢了 , 毕竟上个假期还是国庆 。
游戏应该是大部分人选择放松的方式之一 , 基本上一到假期 , 就会面临一波人数暴涨 , 尤其是王者和吃鸡 。
但是今年小学生可能要哭了 , 因为腾讯最严“防沉迷”措施来了 , 未成年假期仅能玩四小时 。

腾讯防沉迷系统被微博CEO隔空喊话
近日腾讯游戏发布了元旦假期未成年防沉迷通知 , 明确规定了假期内的“限玩令”:未成年人可于2021年12月31日(周五)、2022年1月1日-1月3日(元旦假期)的每天20时至21时之间登录游戏 。
实际上 , 这并不是腾讯第一次发布未成年防沉迷通知 , 自新规实施后 , 腾讯每个节假日都会出此通知 。
别小看这个通知 , 防沉迷效果很明显 。 腾讯未成年人保护体系负责人、用户平台部总经理郑磊参加公开活动时表示 , “新规施行后从腾讯侧的效果来看是非常明显的 。
数据显示:11月 , 腾讯游戏平均每天有686万个账号在登录环节、1.1万个账号在支付环节触发人脸识别 。 其中因拒绝或未通过验证 , 登录环节有71.67%的账号被纳入防沉迷监管 , 支付环节有72%的账号被拦截了充值行为 。
这还体现在财报上 。 腾讯Q3财报显示 , 截至9月 , 腾讯国内未成年人游戏时长占比下降至0.7% , 而去年同期则为6.4% 。 游戏流水占比下降至 1.1% , 与去年同期的4.8%相比 , 都有显著下降 。 ”
当然用户的体会最能体现防沉迷效果如何 。 前段时间 , 微博CEO王高飞在个人微博中隔空喊话 , 表示“自己儿子只玩了十分钟就被强制下线 , 儿子天天让自己找腾讯麻烦” 。
根据王高飞所说 , 自己的孩子只玩了十分钟游戏 , 就被系统检测到“已达到游戏时限而强制下线” , 但是问题在于手机上显示的游戏时间仅有40分钟而已 , 距离时限还差20分钟 , 所以王高飞一个劲的吐槽该系统有bug 。 总之 , 隔着屏幕都感受到了强烈的不满 。
而大部分已成家长的网友对防沉迷都给予了高度肯定 , 并表示游戏强制下线才能让孩子无话可说 。
通过王高飞的喊话 , 却也证明了腾讯的防沉迷确实有了显著的效果 。

未成年人游戏保护更需家长参与
在未成年游戏保护上 , 腾讯一直都在行动 。
从防沉迷新规后 , 腾讯就设置了多道防线 , 实行了实名制注册、人脸识别验证、“全天巡航”等在内的各类措施 , 一旦发现冒用身份证玩游戏的会直接被处理 , 可疑账户将全部重新认证 。
此外 , 腾讯打造了“成长守护平台”“少年灯塔工程”等平台 , 通过关注“成长守护平台”公众号 , 家长即可绑定孩子的QQ、微信查看其游戏时间、消费记录 , 还可以“一键禁止所有游戏” , 腾讯在多方面帮助孩子规范游戏时间 。
游戏平台在防未成年游戏上 , 可谓是严格到了极致 , 但有一说一 , 游戏平台可以限制未成年玩游戏的时间 , 但无法代替家长做到“监护人”的责任 。
套用游戏内的常见设定 , 孩子其实就是家长的“账号” , 投入了时间和精力才能让段位提升 , 并且有时候投入了还不一定提升 , 需要一直努力并且有耐心才能提升到下一个阶段 。 什么都不想投入就想收获一个高段位的乖孩子 , 这样的好事存在吗?