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对于游戏玩家而言 , 游戏画面要做得好的标准就是更为逼真 , 乃至越来越接近现实 , 但从游戏设计角度而言 , 其实无非提升分辨率以及增加游戏特效 。 当然对于厂商而言 , 在3D技术之外 , 也在努力使用其他技术来改善 , 比如输出的视频效果 , 如HDR等等 。 目前在PC和游戏主机上 , HDR10是主流的HDR格式 , 而Xbox Series系列则可以支持杜比视界 , PC少数游戏也会支持杜比视界 , 反倒是三星的HDR10+格式没有游戏支持 。
不过这种局面显然不是三星想看到的 。 作为HDR10+的格式制定厂商 , 三星一直以来在自己的电视产品中支持这一格式 , 完全不支持杜比视界 , 但无论是游戏还是电影 , 大多数厂商显然在动态HDR格式上 , 更倾向于杜比视界 。 而且现在在显示器部分 , 大家除了支持HDR以外 , 也会支持杜比视界 , 没有一款显示器产品支持HDR10+ , 现在三星要自己出手解决这个问题了 。
在十月份的时候 , 三星公布了自己的HDR10+ Gaming计划 , 这是针对游戏支持HDR10+格式的一个方案 , 但需要有相应的显示设备、游戏技术来支持 。 现在三星正式宣布了自家首款支持HDR10+游戏标准的显示器 , 这算是HDR10游戏的扩展版本 , 当并且显示设备会对游戏色彩进行自动调教 。 这项技术不但会用在三星的显示器上 , 同时三星2022年新的QLED 电视也都会支持HDR10+ Gaming这项标准 。
不过HDR10+ Gaming这个标准 , 还是需要游戏、显卡、显示设备全部支持才能实现 。 目前在游戏方面已经有一些游戏厂商正在制作HDR10+的游戏 , 估计会在CES大展上展出 。 而显卡部分 , 三星则得到了来自NVIDIA的支持 , 据悉NVIDIA近三代显卡都会支持这个标准 , 包括RTX 30、RTX 20以及GTX 16系列显卡全部都会支持 , 而NVIDIA也会在2022年放出支持HDR10+ Gaming的驱动 , 让自己的显卡支持HDR10+ 。
从方案本身来说 , 三星的HDR10+ Gaming标准 , 会支持VRR (最高支持120Hz画面刷新率)、以及ALLM自动低延迟等游戏功能 , 而且亮度可以达到目前HDR10游戏的四倍 , 当然最终实现效果还是要看显示器的支持 , 据说三星表示这一标准可以在120Hz以上的刷新率实现 , 但是具体并没有说明 。
当然现实的问题还是到底有多少厂商支持 , 虽然支持HDR10+这一标准的厂商不少 , 很多也推出了自己的产品 , 比如电视、手机等等 , 但是相比HDR10这一免费格式以及杜比视界 , HDR10+的影响力还是小了不少 。 特别是相对Xbox Series系列主机而言 , 它可以将一切游戏的画面都转换为杜比视界 , 这也是HDR10+所无法做到的 。
【Java|游戏视觉体验大升级?三星推HDR10+显示器,NVIDIA鼎力支持】对于游戏厂商来说 , 在游戏软件中加入HDR10+并不是什么难题 , 只看有没有这个必要 , 显卡在驱动层面的支持也是很简单的事情 。 所以最后还是得看有多少显示器以及电视厂商愿意去支持这一格式 , 如果成本不高的话问题不大 , 如果游戏和硬件需要额外的成本来支持这一功能 , 恐怕厂商的热情就不是那么高了!
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